15 лепшых гульняў на памяць і разуменне

George Alvarez 18-10-2023
George Alvarez

У наш час існуе вялікая разнастайнасць гульняў на памяць і развагі . Такім чынам, усе яны маюць мэту ў сабе, няхай гэта будзе для забаўляльных ці дыдактычных мэтаў. У дадатак да абслугоўвання ўсіх узроставых груп. Такім чынам, у гэтым артыкуле мы збіраемся сабраць спіс з 15 лепшых гульняў і тое, як яны могуць дапамагчы вам развіць свае кагнітыўныя здольнасці. Праверце гэта!

Даміно: адна з лепшых гульняў на памяць і развагі

Даміно - адна з самых папулярных гульняў у свеце, і Бразілія не адрозніваецца. Аднак яго паходжанне невядома. Згодна з артыкулам, апублікаваным на сайце часопіса Superinteressante, некаторыя версіі сцвярджаюць, што за стварэнне гэтай гульні адказныя кітайцы.

У гэтым сэнсе кітайская мадэль даміно змяшчае 21 фігуру з камбінацыямі ад 1 да 6 In. Еўропа, мадэль даходзіць да 28 частак, якія змяшчаюць лік нуль.

Больш падрабязна пра даміно

Правілы даміно простыя, але гэта адна з лепшых гульняў для актывацыі памяць . Гуляць могуць мінімум 2 гульцы і максімум 4. У кожнага гульца можа быць 6 або 7 фігур. Такім чынам, мэта кожнага гульца складаецца ў тым, каб першым ачысціць фігуры перад супернікамі.

Глядзі_таксама: Нахабны чалавек: якія прыкметы і як з гэтым змагацца

У ходзе, калі ў яго няма такой фігуры, ён перадае ход наступнаму . Акрамя таго, ёсць магчымасць «закрыцця» гульні. Гэта значыць ні адзін з гульцоў не можа зрабіць ход, бо фігуры нямаадпаведны. Такім чынам, ачкі падлічваюцца, і выйграе той, у каго менш.

Шахматы

Шахматы - адна з самых паважаных гульняў у свеце. Гэта настольная гульня, дзе задзейнічана стратэгія і нават пэўная прадказальнасць суперніка. У гэтай гульні ў нас ёсць дошка з 64 белымі і чорнымі квадратамі, усе яны чаргуюцца. Акрамя таго, у двух гульцоў ёсць па 16 чорных і белых фігур. Мэта гульца - паставіць мат свайму суперніку.

Гульні на памяць і развагі, якія ведаюць усе: шашкі

Карацей кажучы, гульня ў шашкі вельмі падобная на шахматы. Гэта значыць, дошка таксама складаецца з 64 квадратаў, якія чаргуюцца белым і чорным. Аднак фігуры аднолькавыя з пункту гледжання формы і руху, які з'яўляецца дыяганальным.

Мэта гэтай гульні - захапіць усе фігуры праціўніка. Аднак у некаторых версіях частка можа рухацца толькі наперад, пакуль не дасягне іншага канца. Калі гэта адбываецца, утвараецца «дама», якая мае права перамяшчацца праз больш чым адну прастору і хадзіць па ўсіх магчымых дыяганалях.

Судоку

Судоку - гэта хутчэй гульня на мысленне. Такім чынам, гульня складаецца з табліцы 9×9, якая змяшчае 9 сетак і 9 ліній. Асноўная задача - запоўніць гэтую табліцу лічбамі ад 1 да 9. Аднак гэтая нумарацыя не можа паўтарацца ні ў адной сетцы, ні ў радках.

Кейсгэта дасягнута, гульня выйграна. Акрамя таго, гульня можа мець розныя ўзроўні складанасці, а таксама сталы рознага памеру. Затым гулец павінен расшыфраваць, які лік адпавядае гэтай сетцы або лініі.

Крыжаванкі: адна з класічных гульняў на памяць і развагі

Крыжаванкі - яшчэ адна гульня для паляпшаюць памяць. Такім чынам, у яго можна гуляць у выглядзе дошкі або ў часопісах. Такім чынам, гэта рэкамендуецца не толькі для дзяцей, але і для дарослых.

Колькасць гульцоў можа быць ад 2 да 4 чалавек. Па сутнасці, мэта складаецца ў тым, каб скласці словы з размяшчэннем літар. Словы могуць быць вертыкальнымі, гарызантальнымі і дыяганальнымі звычайнымі і перавернутымі.

Тварам да твару

Гэта вельмі папулярная гульня сярод дзяцей. Але часцей за ўсё гульнёй цікавяцца людзі рознага ўзросту. Гульня складаецца з дзвюх дошак з аднолькавымі персанажамі, у дадатак да кучы карт.

Гульцы павінны падняць рамкі, і адзін з іх павінен выбраць таямнічага персанажа. Такім чынам, мэта гульца - паспрабаваць высветліць, хто яго праціўнік. Акрамя таго, апанент павінен спытаць аб характарыстыках персанажа, і апанент адказвае «так» або «не». Калі гэта «не», рамка апускаецца, пакуль не будзе паказаны персанаж

Чытайце таксама: Polymath:значэнне, вызначэнне і прыклады

Ludo: адна з гульняў для памяці і разважанняў для ўсёй сям'і

Мэта Ludo вельмі простая: гульцы павінны прайсці ўвесь шлях дошкі. Такім чынам, выйграе той, хто першым дасягне адзнакі адпаведнага колеру. Такім чынам, у гульні можа ўдзельнічаць да 4 гульцоў, і можна ствараць пары.

Кожны гулец мае чатыры каляровыя фігуры і кубік з нумарамі ад 1 да 6. Усе пачынаюць з аднаго месца, і кубік трэба гуляць .

Я хачу атрымаць інфармацыю для запісу на курс псіхааналізу .

Такім чынам, гульцы могуць перамяшчаць свае фігуры толькі ў тым выпадку, калі кубік трапляе на 1 або 6. Калі ён трапляе на 6, гулец можа гуляць зноў. Акрамя таго, калі фігура трапляе ў тое ж месца, што і апанент, супернік вяртаецца ў зыходную клетку.

Тэтрыс: адна з гульняў на памяць і развагі ў інтэрнэце

Звернемся да электроннага гульня. Тут у тэтрыс можна гуляць як на мабільным тэлефоне, так і на кампутары. У ім гулец павінен змясціць кавалкі рознай формы ў даступныя месцы.

Па меры поспеху гулец павялічвае складанасць, экран падымаецца і хуткасць павялічваецца. Такім чынам, гэта прымушае гульца думаць хутчэй.

2048

У іншай з гульняў для павелічэння памяці , 2048 - гэта гульня, якая ўключае матэматыку. Гулец павінен выконваць множаннероўныя цотныя лічбы, пакуль агульная сума не складзе 2048. Акрамя таго, трэба быць асцярожным, каб не «зачыніцца» і не прайграць гульню

Глядзі_таксама: Партызанская тэрапія: кароткі змест і 10 урокаў па кнізе Італа Марсілі

Banco Imobiliário

Brinquedos Estrela быў адказным за Brasil за запуск іншага гульня на памяць і развагі, Banco Imobiliário. Гэта амерыканская версія Манаполіі. Карацей кажучы, мэта гульцоў - купляць і прадаваць нерухомасць, не збанкрутуючы. Паміж радкоў, гульня створана з мэтай навучання дзяцей і падлеткаў эканамічным метадам.

Нарды

Нарды - адна з самых традыцыйных гульняў у свеце. Такім чынам, выйграе той, хто першым прыбярэ свае фігуры з дошкі. Памятайце, што ў гульні толькі два гульцы!

Гульня ў крыжыкі-нулікі

Гульня ў крыжыкі-нулікі, як і назва, вельмі старая. Ёсць магчымыя запісы гэтай гульні больш чым за 3500 гадоў. Што тычыцца правілаў, то гэта вельмі простае і можа быць зроблена з дапамогай паперы і ручкі, аднак для гэтай гульні ёсць дошкі.

Такім чынам, ствараюцца 3 радкі і 3 слупкі. Адзін гулец выбірае сімвал X, а другі - круг. Такім чынам, той, хто ўтворыць паслядоўную лінію з 3-х сімвалаў, выйграе, вертыкальна, гарызантальна ці па дыяганалі.

Вайна

Гэта адна з гульняў для актывацыі памяці і стратэгія. Свет падзелены на шэсць рэгіёнаў. Затым гульцы павінны мабілізаваць свае арміі, каб заваяваць варожыя тэрыторыі.

Detective

У гульні Detective гульцы павінны высветліць аўтарства забойства. Кожны з шасці падазраваных мае зброю ў дзевяці пакоях асабняка.

Марская бітва

Нарэшце, у гэтай гульні ў нас ёсць два гульца. Такім чынам, мэта кожнага - выявіць і збіць караблі суперніка. Такім чынам, караблі могуць быць вертыкальна або гарызантальна.

Апошнія думкі аб гульнях на памяць і развагі

У гэтым артыкуле вы сачылі за 15 лепшымі гульнямі на памяць і развагі . Гэта гульні, мэта якіх - абвастрыць вашу памяць. Неўзабаве гэта перавага можна будзе распаўсюдзіць і на іншыя сферы вашага жыцця. Акрамя таго, памяць - гэта вельмі багаты прадмет, які з'яўляецца часткай нашага онлайн-курса па клінічнаму псіхааналізу. Таму запішыцеся прама зараз і адкрыйце таямніцы чалавечага розуму.

Я хачу атрымаць інфармацыю для запісу на курс псіхааналізу .

George Alvarez

Джордж Альварэс - вядомы псіхааналітык, які практыкуе больш за 20 гадоў і карыстаецца высокай ацэнкай у гэтай галіне. Ён запатрабаваны дакладчык і праводзіў мноства семінараў і навучальных праграм па псіхааналізу для спецыялістаў у галіне псіхічнага здароўя. Джордж таксама дасведчаны пісьменнік і напісаў некалькі кніг па псіхааналізе, якія атрымалі прызнанне крытыкаў. Джордж Альварэс імкнецца дзяліцца сваімі ведамі і вопытам з іншымі і стварыў папулярны блог на Інтэрнэт-курсе навучання па псіхааналізу, які шырока прытрымліваюцца спецыялісты ў галіне псіхічнага здароўя і студэнты па ўсім свеце. У яго блогу прадстаўлены поўны навучальны курс, які ахоплівае ўсе аспекты псіхааналізу, ад тэорыі да практычнага прымянення. Джордж любіць дапамагаць іншым і імкнецца зрабіць пазітыўныя змены ў жыцці сваіх кліентаў і студэнтаў.