15 parimat mälu- ja mõtlemismängu

George Alvarez 18-10-2023
George Alvarez

Tänapäeval on olemas mitmesuguseid mälu- ja mõttemängud Kõigil neil on oma eesmärk, kas meelelahutuseks või didaktilistel eesmärkidel, lisaks sellele, et nad sobivad kõikidele vanuserühmadele. Seetõttu paneme käesolevas artiklis kirja 15 parimat mängu ja selle, kuidas need aitavad teil arendada oma kognitiivset võimekust. Vaadake seda!

Domino: üks parimaid mälu- ja mõttemänge

Domino on üks enim mängitud mänge maailmas ja Brasiilias ei ole see teistmoodi. Selle päritolu on aga teadmata. Ajakirja Super Interesting veebilehel avaldatud artikli kohaselt väidavad mõned versioonid, et selle mängu loomise eest vastutavad hiinlased.

Selles mõttes sisaldab Hiina doomino mudel 21 tükki kombinatsioonidega 1-6. Euroopas ulatub mudel kuni 28 tükini, mis sisaldab arvu null.

Rohkem infot doomino kohta

Domino reeglid on lihtsad, kuid see on üks parimaid mängud mälu aktiveerimiseks Mängida saavad vähemalt 2 ja maksimaalselt 4 mängijat, igal mängijal võib olla 6 või 7 tükki, nii et iga mängija eesmärk on olla esimene, kes oma tükid enne vastaseid tühjendab.

Käikudes, kui tal ei ole sellist tükki, annab ta käigu järgmisele mängijale. Lisaks on ka võimalus, et mäng "suletakse", st ükski mängija ei saa teha käiku, sest ei ole sobivat tükki. Siis loetakse punkte ja see, kellel on vähem, võidab.

Male

Male on üks maailma enim hinnatud mänge. See on lauamäng, kus on tegemist strateegiaga ja isegi vastase teatud ennustatavusega. Selles mängus on meil laud, millel on 64 musta ja valget ruutu, mis kõik vahelduvad. Lisaks on kahel mängijal mõlemal 16 musta ja valget tükki. Mängija eesmärk on teha vastasmängijale šakki.

Mälu- ja mõttemängud, mida kõik teavad: Kabe

Lühidalt öeldes on kabe mäng väga sarnane malemänguga, st mängulaud koosneb samuti 64 ruudust, mis on vaheldumisi valged ja mustad. Kuid kõik mänguvahendid on samad nii kuju kui ka liikumise poolest, mis on diagonaalne.

Selle mängu eesmärk on lüüa kõik vastasmängija tükid, kuid mõnes versioonis saab tükike liikuda edasi ainult seni, kuni ta jõuab teise otsa, moodustades "kuninganna", kellel on võime liikuda rohkem kui ühe ruudu võrra ja liikuda mööda kõiki võimalikke diagonaale.

Sudoku

Sudoku on veel üks arutlusmäng. Lühidalt öeldes koosneb mäng 9×9 tabelist, mis sisaldab 9 ruudustikku ja 9 rida. Peamine eesmärk on täita see tabel numbritega 1-9. Need numbrid ei tohi aga korduda üheski ruudustikus ega ka ridades.

Kui see on saavutatud, on mäng võidetud. Lisaks sellele võib mängus olla erinevaid raskusastmeid ja erineva suurusega tabeleid. Mängija ülesanne on siis dešifreerida, milline number vastab sellele ruudustikule või reale.

Ristsõnad: klassikaline mälu- ja arutlusmäng

Ristsõnad on veel üks mängud mälu parandamiseks. Seega saab seda mängida nii lauamänguna kui ka oma ajakirjades. Seega ei ole see soovitatav mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

Mängijate arv võib olla 2 kuni 4. Põhimõtteliselt on eesmärk moodustada sõnu paigutatud tähtedega. Sõnad võivad olla vertikaalsed, horisontaalsed ja diagonaalselt normaalsed ja ümberpööratud.

Näost näkku

See mäng on väga populaarne laste seas, kuid enamik igas vanuses inimesi on huvitatud mängimisest. Mäng koosneb kahest samade tegelastega lauast ja kaardihunnikust.

Mängijad peavad tõstma raame ja üks neist peab valima salapärase tegelase. Nii on mängija eesmärk püüda teada saada, kes on tema vastasmängija tegelane. Lisaks peab vastasmängija küsima tegelase mingi omaduse kohta ja vastasmängija vastab "jah" või "ei". Kui vastus on "ei", lastakse raami alla, kuni tegelane paljastub.

Loe ka: Polümaatik: tähendus, määratlus ja näited

Ludo: mälu- ja mõttemäng kogu perele

Ludo eesmärk on väga lihtne: mängijad peavad katma kogu laual oleva raja nii, et võidab see, kes jõuab esimesena vastava värvimärgini. Mängus võib olla kuni 4 mängijat, samuti võib moodustada paarismängijaid.

Igal mängijal on neli värvilist mänguasja ja täringud numbritega 1-6. Kõik alustavad samast kohast ja täringut tuleb mängida.

Soovin teavet, et registreeruda psühhoanalüüsi kursusele .

Sel viisil saavad mängijad liigutada oma mänguasju ainult siis, kui täring langeb 1 või 6. Kui täring langeb 6-le, saab mängija uuesti mängida. Lisaks, kui mänguasju langeb samale ruudule kui tema vastase mänguasjad, liigub see tagasi oma algruutu.

Tetris: üks online mälu- ja arutlusmängudest

Selles mängus saab Tetrist mängida nii mobiiltelefonis kui ka arvutis, kus mängija peab eri kujuga tükke olemasolevatesse kohtadesse paigutama.

Kui mängija saavutab edu, suureneb raskusaste, kuna ekraan tõuseb ja kiirus suureneb, nii et mängija peab mõtlema kiiremini.

2048

Teises mälumängud 2048 on matemaatikaga seotud mäng. Mängija peab korrutama paarilisi numbreid, kuni kogusumma on 2048. Samuti tuleb olla ettevaatlik, et mitte "sulgeda" lauda ja kaotada mängu.

Monopol

Brinquedos Estrela vastutab Brasiilias teise mälu- ja mõttemängu Banco Imobiliário turule toomise eest. See on Ameerika Monopoli versioon. Lühidalt öeldes on mängijate eesmärk osta ja müüa kinnisvara ilma pankrotti minemata. Ridade vahele tuleb mäng eesmärgiga õpetada lastele ja noorukitele majandustehnikaid.

Backgammon

Backgammon on üks traditsioonilisemaid mänge maailmas, seega võidab see, kes võtab oma mänguosad esimesena laualt maha. Pea meeles, et igas mängus on ainult kaks mängijat!

Vaata ka: Mis on mänguteraapia? Põhimõtted ja näited tegevuste kohta

Tic Tac Toe

Vana neiu mäng, nagu ka selle nimi, on väga vana. Selle mängu kohta on võimalikke andmeid rohkem kui 3500 aasta tagusest ajast. Mis puutub reeglitesse, siis see on üsna lihtne ja seda saab teha paberi ja pliiatsiga, kuid selle mängu jaoks on olemas lauad.

Nii moodustatakse 3 rida ja 3 veergu. Üks mängija valib sümboli X ja teine ringi. Nii võidab see, kes moodustab järjestikku 3 rida ühe sümboliga, olgu see siis vertikaalne, horisontaalne või diagonaalne.

Vaata ka: Klounifoobia: mis on see, millised on põhjused?

Sõda

See on veel üks mängud mälu aktiveerimiseks Maailm on jagatud kuueks piirkonnaks, nii et mängijad peavad mobiliseerima oma armeed, et vallutada vaenlase territooriumid.

Detektiiv

Mängus Detektiiv peavad mängijad avastama mõrva toimepanija. Iga kuue kahtlusaluse käes on relvad mõisa üheksas toas.

Lahingulaev

Lõpuks, selles mängus on meil kaks mängijat, nii et mõlema mängija eesmärk on avastada ja lüüa maha vastase laevad. Nii et laevad võivad olla vertikaalsed või horisontaalsed.

Viimased kaalutlused mälu- ja arutlusmängude kohta

Te olete selles artiklis järginud 15 parimat mälu- ja mõtlemismängu Need on mängud, mille eesmärk on teravdada mälu, nii et seda kasu saab laiendada ka teistesse eluvaldkondadesse. Lisaks on mälu väga rikkalik teema, mis on osa meie kliinilise psühhoanalüüsi online-kursusest, nii et registreeru kohe ja avasta inimaju saladused.

Soovin teavet, et registreeruda psühhoanalüüsi kursusele .

George Alvarez

George Alvarez on tunnustatud psühhoanalüütik, kes on praktiseerinud üle 20 aasta ja on selles valdkonnas kõrgelt hinnatud. Ta on nõutud esineja ning on vaimse tervise valdkonna spetsialistidele läbi viinud arvukalt psühhoanalüüsi töötubasid ja koolitusprogramme. George on ka edukas kirjanik ja on kirjutanud mitmeid psühhoanalüüsi raamatuid, mis on pälvinud kriitikute tunnustust. George Alvarez on pühendunud oma teadmiste ja kogemuste jagamisele teistega ning on loonud populaarse ajaveebi veebipõhise psühhoanalüüsi koolituskursuse kohta, mida vaimse tervise spetsialistid ja üliõpilased laialdaselt jälgivad üle maailma. Tema ajaveeb pakub põhjalikku koolituskursust, mis hõlmab kõiki psühhoanalüüsi aspekte, alates teooriast kuni praktiliste rakendusteni. George on kirglik teiste abistamise vastu ning on pühendunud oma klientide ja õpilaste elu positiivsele muutmisele.