15 bestu leikirnir fyrir minni og rökhugsun

George Alvarez 18-10-2023
George Alvarez

Nú á dögum er mikið úrval af leikjum fyrir minni og rökhugsun . Þannig hafa þeir allir tilgang út af fyrir sig, hvort sem það er til skemmtunar eða kennslu. Auk þess að þjóna öllum aldurshópum. Þess vegna, í þessari grein, ætlum við að setja saman lista yfir 15 bestu leikina og hvernig þeir geta hjálpað þér að þróa vitræna getu þína. Athugaðu það!

Dominó: einn besti leikurinn fyrir minni og rökhugsun

Dominoes er einn mest spilaði leikur í heimi og Brasilía er ekkert öðruvísi. Hins vegar er ekki vitað um uppruna þess. Samkvæmt grein sem birtist á vefsíðu tímaritsins Superinteressante halda sumar útgáfur því fram að Kínverjar hafi verið ábyrgir fyrir að búa til þennan leik.

Í þessum skilningi inniheldur kínverska domino líkanið 21 stykki með samsetningum frá 1 til 6 í Evrópa, líkanið nær allt að 28 stykki, sem inniheldur töluna núll.

Meira um Dominoes

Reglur Dominoes eru einfaldar, en það er einn besti leikurinn til að virkja minni . Að lágmarki 2 spilarar og að hámarki 4. Hver leikmaður getur haft 6 eða 7 stykki. Á þennan hátt er markmið hvers leikmanns að vera fyrstur til að hreinsa stykkin, á undan andstæðingum sínum.

Í færunum, ef hann á ekki slíkan stykki, fer hann yfir á þann næsta. . Að auki er einnig möguleiki á að leiknum „loki“. Það er, enginn leikmannanna getur gert hreyfingu, þar sem ekkert stykki er tilsamsvarandi. Þannig eru stigin talin og sá sem hefur minna vinnur.

Sjá einnig: Dreymir um borð: mikið, tré og fleira

Skák

Skák er ein virtasta skák í heimi. Þetta er borðspil þar sem stefna kemur við sögu og jafnvel ákveðinn fyrirsjáanleiki andstæðingsins. Í þessum leik höfum við borð með 64 hvítum og svörtum reitum, allir til skiptis. Að auki eru tveir leikmenn með 16 stykki hver, í svörtu og hvítu. Markmið leikmannsins er að skáka andstæðing sinn.

Minni- og rökhugsunarleikir sem allir þekkja: Dam

Í stuttu máli þá er leikurinn Damm mjög líkur skák. Það er, borðið er einnig samsett úr 64 ferningum, hvítum og svörtum til skiptis. Hins vegar eru stykkin öll eins hvað varðar lögun og hreyfingu, sem er á ská.

Markmið þessa leiks er að fanga öll stykki andstæðingsins. Hins vegar, í sumum útgáfum, getur verkið aðeins færst áfram þar til það nær hinum endanum. Ef þetta gerist myndast „konan“ sem hefur vald til að fara í gegnum fleiri en eitt rými og ganga eftir öllum mögulegum skáhallum.

Sudoku

Sudoku það er meira af a hugsunarleikur. Í stuttu máli er leikurinn samsettur af 9×9 borði, sem inniheldur 9 rist og 9 línur. Meginmarkmiðið er að fylla þessa töflu með tölum frá 1 til 9. Hins vegar er ekki hægt að endurtaka þessa tölusetningu í neinu rist, né í línum.

Tilfelliþetta er náð, leikurinn er unninn. Að auki getur leikurinn haft mismunandi erfiðleikastig, auk borð af mismunandi stærðum. Síðan er það leikmannsins að ráða hvaða tala samsvarar því rist eða línu.

Krossgátur: Einn af klassísku leikjunum fyrir minni og rökhugsun

Krossorð eru önnur leikur til að bæta minni. Þess vegna er hægt að spila það í formi borðs eða í tímaritum. Þannig er ekki aðeins mælt með því fyrir börn, heldur einnig fyrir fullorðna.

Leyfilegur fjöldi leikmanna getur verið frá 2 til 4 manns. Í grundvallaratriðum er markmiðið að mynda orð með bókstöfunum raðað. Orðin geta verið lóðrétt, lárétt og á ská eðlileg og öfug.

Augliti til auglitis

Þetta er mjög vinsæll leikur meðal barna. En oftast hefur fólk á mismunandi aldri áhuga á leiknum. Leikurinn samanstendur af tveimur borðum með sömu persónunum, auk bunka af spilum.

Leikmenn verða að lyfta rammanum og annar þeirra þarf að velja dularfulla persónu. Á þennan hátt er markmið leikmannsins að reyna að komast að því hver andstæðingurinn er. Að auki verður andstæðingurinn að spyrja um eiginleika persónunnar og andstæðingurinn svarar með „já“ eða „nei“. Ef það er „nei“ er ramminn lækkaður þar til persónan kemur í ljós

Lesa einnig: Polymath:merking, skilgreining og dæmi

Ludo: einn af leikjunum fyrir minni og rökhugsun fyrir alla fjölskylduna

Markmið Ludo er mjög auðvelt: leikmenn verða að fara yfir alla brautina á borðinu. Þannig vinnur sá sem kemst fyrst að merkinu fyrir samsvarandi lit. Þannig getur leikurinn haft allt að 4 leikmenn og hægt er að mynda pör.

Hver leikmaður hefur fjóra litaða búta og tening sem er númeruð frá 1 til 6. Allir byrja á sama stað og teningnum verður að spila .

Sjá einnig: Disney kvikmyndin Soul (2020): samantekt og túlkun

Ég vil fá upplýsingar til að skrá mig á sálgreiningarnámskeiðið .

Þannig geta leikmenn aðeins fært búta sína ef teningurinn lendir á 1. eða 6. Ef það lendir á 6 getur leikmaðurinn spilað aftur. Ennfremur, ef stykki lendir á sama stað og andstæðingsins, fer andstæðingurinn aftur á upphafsreitinn.

Tetris: einn af leikjunum fyrir minni og rökhugsun á netinu

Við snúum okkur að rafrænu leik. Hér er hægt að spila Tetris bæði í farsíma og tölvu. Í henni verður leikmaðurinn að passa stykki af mismunandi lögun í laus rými.

Eftir því sem spilaranum tekst eykst erfiðleikarnir, skjárinn hækkar og hraðinn eykst. Þess vegna fær þetta spilarann ​​til að hugsa hraðar.

2048

Í öðrum af leikjunum til að auka minni er 2048 leikur sem felur í sér stærðfræði. Spilarinn verður að gera margföldun ájafnar sléttar tölur þar til heildarfjöldinn er kominn upp í 2048. Einnig þarf að gæta þess að „loka“ ekki og tapa leiknum

Banco Imobiliário

Brinquedos Estrela bar ábyrgð á Brasilíu fyrir að hefja annan leik. leikur fyrir minni og rökhugsun, Banco Imobiliário. Þetta er amerísk útgáfa af Monopoly. Í stuttu máli er markmið leikmanna að kaupa og selja fasteignir án þess að verða gjaldþrota. Á milli línanna kemur leikurinn með það að markmiði að kenna börnum og unglingum hagfræðitækni.

Kotra

Kotra er einn af hefðbundnu leikjum í heimi. Þannig er sigurvegarinn sá sem tekur stykkin sín af borðinu fyrst. Mundu að það eru aðeins tveir leikmenn í leik!

Tic-tac-toe leikur

Tic-tac-toe leikur, eins og nafnið, er mjög gamall. Það eru mögulegar heimildir um þennan leik í meira en 3500 ár. Hvað reglurnar varðar þá er þetta eitthvað mjög einfalt og hægt að gera það með pappír og penna, hins vegar eru til töflur fyrir þennan leik.

Þannig verða 3 raðir og 3 dálkar. Annar leikmaður velur X táknið og hinn hring. Þannig vinnur sá sem myndar 3 línu í röð af einu af táknunum, hvort sem það er lóðrétt, lárétt eða á ská.

Stríð

Þetta er einn af leikjunum til að virkja minni og stefnuna. Heimurinn skiptist í sex svæði. Síðan verða leikmenn að virkja her sinn til að sigra óvinasvæði.

Leynilögreglumaður

Í Leynilögreglumaður verða leikmenn að uppgötva höfundarrétt morðs. Hver hinna sex grunuðu eru með vopn í níu herbergjum í stórhýsi.

Sjóorrusta

Loksins, í þessum leik, höfum við tvo leikmenn. Þannig er markmið hvers og eins að uppgötva og skjóta niður skip andstæðingsins. Þannig að skipin geta verið lóðrétt eða lárétt.

Lokahugsanir um leiki fyrir minni og rökhugsun

Í þessari grein hefur þú fylgst með 15 bestu leikjunum fyrir minni og rökhugsun . Þetta eru leikir sem hafa þann tilgang að skerpa á minni þínu. Brátt er hægt að útvíkka þennan ávinning til annarra sviða lífs þíns. Auk þess er minni mjög ríkt viðfangsefni sem er hluti af netnámskeiði okkar í klínískri sálgreiningu. Skráðu þig því strax og uppgötvaðu leyndarmál mannshugans.

Ég vil fá upplýsingar til að skrá mig á sálgreiningarnámskeiðið .

George Alvarez

George Alvarez er þekktur sálgreinandi sem hefur starfað í yfir 20 ár og er mikils metinn á þessu sviði. Hann er eftirsóttur fyrirlesari og hefur haldið fjölda námskeiða og þjálfunaráætlana um sálgreiningu fyrir fagfólk í geðheilbrigðisiðnaðinum. George er einnig afburða rithöfundur og hefur skrifað nokkrar bækur um sálgreiningu sem hafa hlotið lof gagnrýnenda. George Alvarez er hollur til að deila þekkingu sinni og sérfræðiþekkingu með öðrum og hefur búið til vinsælt blogg á Netþjálfunarnámskeiði í sálgreiningu sem er mikið fylgt eftir af geðheilbrigðisstarfsfólki og nemendum um allan heim. Bloggið hans býður upp á yfirgripsmikið þjálfunarnámskeið sem nær yfir alla þætti sálgreiningar, allt frá kenningum til hagnýtra nota. George hefur brennandi áhuga á að hjálpa öðrum og er staðráðinn í að gera jákvæðan mun á lífi viðskiptavina sinna og nemenda.