영화 카사 몬스트로: 영화와 캐릭터 분석

George Alvarez 18-10-2023
George Alvarez

괴물의 집 은 청춘 세대의 가장 행복한 기록 중 하나다. 단순함 뒤에 할로윈을 살고 싶은 아이들의 성장의 무게를 구해줍니다. 호러 편향으로 영화와 애니메이션의 주인공들에 대해 좀 더 심도 있는 분석을 해보자.

영화 소개

아동영화로 개봉했지만 몬스터 하우스 는 시각적으로 매력적인 애니메이션 을 훨씬 뛰어 넘습니다. 영화는 아이들이 자신의 순간적인 실존적 조건에 대한 딜레마를 경험하는 바로 그 지점에서 진행된다. 요컨대, 그들은 어린 시절과 성인기 사이의 경계선을 밟고 있으며 여전히 어린 아이라는 것에 대해 혼란스러워하고 있습니다.

이것은 아래에서 볼 수 있는 캐릭터인 Crowder의 연설에서 분명합니다. 소년은 결국 동네 유령의 땅에서 공을 잃어버리게 된다. 그의 두려움에도 불구하고 그는 어떤 대가를 치르더라도 그 물체를 되찾아야 한다고 주장합니다. 그에 따르면 “…28달러를 벌고 장난감을 사기 위해 28일 동안 일했다”고 한다. DJ는 몸과 마음의 변화를 경험하지만 밖에서 노는 것에 대해 회의를 품는다. 반면 제니는 어린아이답지 않은 책임감과 성숙함을 보여주며 한편으로는 어린애에 충격을 받기도 한다.

DJ

Dj는영화 괴물의 집 의 첫 등장인물. 어린 시절의 버림을 감당해야 하는 동시에 소년은 어른의 삶을 이상하게 여긴다. 어른이 되고 싶어도 자신의 생각이 맞음에도 불구하고 상상에 휘둘리는 상반된 행동에서 모든 것이 드러난다 .

호기심

유년기의 매우 흔한 행동은 아이들이 모든 것에 대한 답을 찾는 것입니다. DJ는 이웃 이야기에 자극을 받아 길 건너 이웃을 염탐하며 하루의 많은 시간을 보냅니다. 자신이 위험에 처하더라도 그의 탐구심은 그가 할 수 있는 한 계속 나아가도록 동기를 부여합니다.

위기의 사춘기

괴물의 집 의 이야기는 할로윈 파티, 북미 공통 이벤트. 늘 그렇듯이 아이들은 동네 집에서 과자를 달라고 하기 위해 분장을 합니다. 그러나 디제이는 자신이 느끼는 욕망과 자신이 살아가는 상황과 갈등한다. 청소년기에는 게임과 과자에 대한 검색을 거부하게 됩니다.

연대

Dj는 할 수 있는 모든 사람을 돕기 위해 정의감이 매우 강합니다. 이것은 그가 무뚝뚝한 Epaminondas와 유지하는 관계에서 분명합니다. 처음에는 소년과 노인 사이의 이해 부족으로 인해 둘 다 라이벌입니다. 그러나,그는 실제 상황을 이해하고 당신과 도움이 필요한 사람을 돕기 위해 자신을 동원합니다 .

Crowder

The Monster House 에서 우리는 DJ와 Crowder, 가장 친한 친구 만들기. Crowder는 좋은 마음을 가진 뚱뚱하고 서투른 사람들의 고정 관념입니다. 또한 그의 참여는 결국 플롯의 중요한 순간을 수행하는 데 도움이 됩니다.

그러나 우리는 삶과 관련하여 캐릭터의 특정 강박을 감지할 수 있습니다. 과자는 물론 기회가 있을 때마다 먹기를 주저하지 않기 때문이다. 또한 이것은 매우 충동 적이기 때문에 그의 자세에서도 눈에.니다. 우리는 모든 것이 그의 인생에서 무언가를 만회하는 방법이 될 수 있다고 생각할 수도 있습니다.

크라우더는 또한 어떤 사건과 관련하여 상당히 용감합니다. 평행선을 그리며 자신만의 이미지를 확립하는 작업이라고 생각하시면 됩니다 . 그럼에도 불구하고 그를 영화의 유머러스한 에이전트로 놓고 긴장을 풀어주는 것은 그의 착각이다.

제니

제니는 결국 괴물의 집에서 뇌의 형상을 맡게 된다. , 모든 것을 다루는 그의 수완을 감안할 때. 젊은 여성은 평균 이상의 지능을 보여주고 있으며, 오만한 자세까지 보여줍니다. 요컨대, 그녀는 플롯의 균형을 맞추는 데 필요한 특정 독립성과 여성적 힘을 나타냅니다 .

제니는그들의 행동을 감안할 때 성인이 되고 싶어하는 것 같습니다. 그녀는 놀라운 자연스러움으로 복잡한 상황과 사람들을 쉽게 처리합니다. 그녀에게 흔한 어린 시절의 물건들이 그다지 중요하지 않은 것 같다는 것은 말할 것도 없습니다. 다른 사람들과 달리 그녀는 성장하려는 특정한 욕구를 가지고 있습니다.

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이 모든 것은 소년들과의 상호 작용이 시작될 때 소녀의 분석적이고 다소 회의적인 행동에서 분명합니다. . 그러나 어린 시절과 달리 성인기는 아직 그녀에게 알려지지 않았습니다. 행동이 시작되자마자 그녀는 현재 자신의 진정한 위치인 어린아이의 위치에 의지한다.

괴물의 집과 스 에파미논다스

처음에 스 에파미논다스와 그의 주소는 가장 괴물의 집 에서 충격적인 부분. 많은 사람들이 모든 사람에 대한 그의 공격적이고 고독한 자세를 이해하지 못합니다. 그러나 지역 비극에 대해 알게 되면 노인의 성격을 더 잘 이해하게 됩니다 . Constance의 출발과 그녀의 복귀는 그로부터 다음과 같은 혼합된 반응을 불러일으켰습니다> 우울증

어떤 사건으로 인해 에파미논다스는 어린 나이에 홀아비가 되어 세상을 떠났다. 그러나 그는 자신이 경험한 상황을 완전히 경험할 수는 없었다. 콘스탄스는 죽었지만 그녀의 영혼은 남아 있었다남편의 집과 마음에 갇힌 채. 같은 사람은 귀신이 누구에게도 해를 끼치지 않도록 혼자 살도록 강요당했습니다.

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상황이 그를 우울하게 하여 삶의 전망이 전혀 보이지 않았습니다.

학대적인 관계

콘스탄스는 죽었고 육체적 형태를 버렸지만 그녀의 영혼은 집에 통합되었습니다. 집 자체는 살아 있었고 그 방은 유기체처럼 행동했으며 그녀는 감정을 느꼈습니다. 아내의 영혼의 분노 때문에 스 에파미논다스는 사회화를 많이 하지 않았다. 그는 수십 년 동안 자신의 집과 죽은 아내의 일상에 갇혔다 .

공포

영화의 악역은 귀신의 집으로 사람을 습격하는 범상치 않은 사건을 가정하고 공포의 형태. 그러나 Constance는 악행을 즐기기 때문에 악당이 아닙니다. 살아있을 때 그녀는 세상이 잔인하다고 생각하며 모든 사람으로부터 고립되고 갇혀 사는 것이 두려웠습니다 .

에파미논다스가 자신의 길을 건너야만 진정으로 살아 있음을 느꼈습니다. 그는 모든 것을 다시 잃을까 두려웠기 때문에 사후에 다른 사람을 공격했다.

몬스트로의 집에 대한 최종 소감

애니메이션임에도 불구하고 몬스트로의 집 성장에 대한 훌륭한 연구를 제공합니다 . 때때로 우리는 자라서 모든 것이 눈에 보이는 것 이상이라고 믿습니다. 그러나 결국처럼 모든 것이 덧없이 흘러간다.

가족들이 모여 영화를 보도록 한다.이 새로운 관점에서 다시. 따라서 영화의 메시지에 대한 결론을 내릴 수 있습니다. 어린 시절을 되살리는 좋은 방법임은 말할 것도 없고!

또한 온라인 정신 분석 과정에 참여하는 것이 좋습니다. 이를 통해 무엇이 인간의 행동에 동기를 부여하는지에 대해 보다 정확한 인식을 가질 수 있습니다. 좋은 유인물과 자격을 갖춘 교사와의 수업을 바탕으로 보다 전문적인 자격을 갖추게 됩니다. 누가 알겠습니까, 아마도 몇 달 안에 당신은 이런 텍스트의 작가가 될 것입니다! A Casa Monstro 에 대한 이 게시물이 마음에 드셨다면 공유해 주세요!

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George Alvarez

조지 알바레즈(George Alvarez)는 20년 넘게 활동한 저명한 정신분석가로 해당 분야에서 높은 평가를 받고 있다. 그는 인기 있는 연사이며 정신 건강 산업의 전문가를 위한 정신 분석에 대한 수많은 워크숍과 교육 프로그램을 진행했습니다. George는 뛰어난 작가이기도 하며 비평가들의 찬사를 받은 정신 분석에 관한 여러 권의 책을 저술했습니다. George Alvarez는 자신의 지식과 전문 지식을 다른 사람들과 공유하는 데 전념하고 있으며 전 세계 정신 건강 전문가와 학생들이 널리 따르는 정신 분석 온라인 교육 과정에 대한 인기 있는 블로그를 만들었습니다. 그의 블로그는 이론에서 실제 적용에 이르기까지 정신 분석의 모든 측면을 다루는 포괄적인 교육 과정을 제공합니다. George는 다른 사람을 돕는 일에 열정적이며 고객과 학생들의 삶에 긍정적인 변화를 주기 위해 최선을 다하고 있습니다.