15 labākās atmiņas un domāšanas spēles

George Alvarez 18-10-2023
George Alvarez

Mūsdienās ir pieejams plašs klāsts atmiņas un domāšanas spēles Visām tām ir savs mērķis - vai nu izklaides, vai didaktiskiem mērķiem, turklāt tās ir piemērotas visām vecuma grupām. Tāpēc šajā rakstā mēs piedāvājam sarakstu ar 15 labākajām spēlēm un to, kā tās var palīdzēt attīstīt jūsu kognitīvās spējas. Pārbaudiet to!

Domino: viena no labākajām atmiņas un spriešanas spēlēm

Domino ir viena no visvairāk spēlētajām spēlēm pasaulē, un ne citādi ir arī Brazīlijā. Tomēr tās izcelsme nav zināma. Saskaņā ar žurnāla Super Interesting tīmekļa vietnē publicēto rakstu dažas versijas vēsta, ka par šīs spēles radīšanu ir atbildīgi ķīnieši.

Šādā nozīmē Ķīnas domino modelī ir 21 gabaliņš ar kombinācijām no 1 līdz 6. Eiropā šis modelis sasniedz 28 gabaliņus, kuros ir skaitlis nulle.

Vairāk par Domino

Domino noteikumi ir vienkārši, bet tas ir viens no labākajiem. spēles atmiņas aktivizēšanai Spēlē var piedalīties ne mazāk kā 2 spēlētāji un ne vairāk kā 4, katram spēlētājam var būt 6 vai 7 figūras, tāpēc katra spēlētāja mērķis ir pirmajam atbrīvot savas figūras pirms pretinieka.

Gājienos, ja viņam nav šādas figūras, viņš nodod gājienu nākamajam spēlētājam. Turklāt pastāv arī iespēja, ka spēle "aizveras", tas ir, neviens no spēlētājiem nevar veikt gājienu, jo nav atbilstošas figūras. Tad tiek saskaitīti punkti, un uzvar tas, kuram ir mazāk.

Šahs

Šahs ir viena no pasaulē visaugstāk novērtētajām spēlēm. Tā ir galda spēle, kurā ir iesaistīta stratēģija un pat zināma pretinieka paredzamība. Šajā spēlē mums ir tāfele ar 64 melniem un baltiem laukumiem, kuri visi ir izkārtoti. Turklāt diviem spēlētājiem ir pa 16 melnām un baltām figūrām. Spēlētāja mērķis ir dot mat pretiniekam.

Spēles atmiņai un spriešanai, ko zina visi: Dambrete

Īsi sakot, dambretes spēle ir ļoti līdzīga šaha spēlei, t. i., arī tāfele sastāv no 64 laukumiem, pārmaiņus baltiem un melniem. Tomēr visas figūras ir vienādas formas un kustības ziņā, kas ir pa diagonāli.

Šīs spēles mērķis ir sagūstīt visas pretinieka figūras, taču dažās versijās figūra var virzīties uz priekšu tikai līdz brīdim, kad tā sasniedz otru galu, veidojot "dāmu", kurai ir tiesības pārvietoties par vairāk nekā vienu laukumu un pārvietoties pa visām iespējamām diagonālēm.

Sudoku

Sudoku ir vēl viena loģikas spēle. Īsumā šī spēle sastāv no 9×9 tabulas, kurā ir 9 režģi un 9 rindas. Galvenais mērķis ir aizpildīt šo tabulu ar skaitļiem no 1 līdz 9. Tomēr šie skaitļi nedrīkst atkārtoties nevienā režģī vai rindās.

Ja tas ir sasniegts, spēle ir vinnēta. Turklāt spēlei var būt dažādi grūtības līmeņi, kā arī dažāda lieluma tabulas. Tad spēlētājam ir jāatšifrē, kurš skaitlis atbilst attiecīgajam režģim vai līnijai.

Krustvārdu mīklas: klasiska atmiņas un spriešanas spēle

Krustvārdu mīklas ir vēl viens no spēles atmiņas uzlabošanai. Tāpēc to var spēlēt galda formā vai atsevišķos žurnālos. Tāpēc tā ir ieteicama ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem.

Atļautais spēlētāju skaits var būt no 2 līdz 4. Pamatā mērķis ir no sakārtotajiem burtiem veidot vārdus. Vārdi var būt vertikāli, horizontāli un pa diagonāli normāli un apgriezti.

Satikties aci pret aci

Šī spēle ir ļoti populāra bērnu vidū, taču spēlēt grib lielākā daļa visu vecumu cilvēku. Spēle sastāv no divām tāfelēm ar vienādiem tēliem un kaudzes kāršu.

Spēlētājiem ir jāpaceļ rāmji, un vienam no viņiem ir jāizvēlas noslēpumains tēls. Šādā veidā spēlētāja mērķis ir mēģināt atklāt, kas ir viņa pretinieka tēls. Turklāt pretiniekam ir jājautā par kādu tēla īpašību, un pretinieks atbild ar "jā" vai "nē". Ja atbilde ir "nē", rāmis tiek nolaists, līdz tēls tiek atklāts.

Lasiet arī: Polimāts: nozīme, definīcija un piemēri

Ludo: atmiņas un domāšanas spēle visai ģimenei

Ludo mērķis ir ļoti vienkāršs: spēlētājiem ir jānosedz viss ceļš uz tāfeles tā, lai uzvar tas, kurš pirmais sasniedz attiecīgās krāsas zīmi. Spēlē var piedalīties līdz 4 spēlētājiem, un var veidot dubultspēles.

Katram spēlētājam ir četras krāsainas figūriņas un kauliņš ar numuriem no 1 līdz 6. Visi sāk no vienas vietas, un kauliņš ir jāizspēlē.

Vēlos saņemt informāciju, lai pierakstītos uz psihoanalīzes kursu .

Šādā veidā spēlētāji var pārvietot savas figūras tikai tad, ja kauliņš nokrīt uz 1 vai 6. Ja tas nokrīt uz 6, spēlētājs var spēlēt vēlreiz. Turklāt, ja figūra nokrīt uz tā paša laukuma, kurā atrodas pretinieka figūra, tā pārvietojas atpakaļ uz savu sākuma laukumu.

Tetris: viena no tiešsaistes atmiņas un spriešanas spēlēm

Šo spēli Tetris var spēlēt gan mobilajā tālrunī, gan datorā, un tajā spēlētājam ir jāieliek dažādas formas figūras pieejamajās vietās.

Kad spēlētājs gūst panākumus, sarežģītība palielinās, ekrāns palielinās un ātrums palielinās, tāpēc spēlētājam ir jādomā ātrāk.

2048

Citā no atmiņas spēles 2048 ir spēle, kas saistīta ar matemātiku. Spēlētājam ir jāreizina vienādi skaitļi, līdz kopsumma sasniedz 2048. Tāpat ir jāuzmanās, lai "neaizvērtu" galdu un nezaudētu spēli.

Skatīt arī: Klusuma frāzes: 30 paskaidroti ziņojumi

Monopols

Brinquedos Estrela Brazīlijā bija atbildīga par vēl vienas atmiņas un domāšanas spēles - Banco Imobiliário - izlaišanu. Tā ir amerikāņu Monopols versija. Īsumā, spēlētāju mērķis ir pirkt un pārdot nekustamo īpašumu, nebankrotējot. Starp rindiņām, spēles mērķis ir mācīt bērniem un pusaudžiem ekonomikas tehnikas.

Backgammon

Backgammon ir viena no tradicionālākajām spēlēm pasaulē, tāpēc uzvarētājs ir tas, kurš pirmais noņem savas figūras no galda. Atcerieties, ka vienā spēlē piedalās tikai divi spēlētāji!

Tic Tac Toe

Vecās kalpones spēle, tāpat kā tās nosaukums, ir ļoti sena. Iespējams, ka par šo spēli ir saglabājušies vairāk nekā 3500 gadu seni ieraksti. Kas attiecas uz noteikumiem, tie ir diezgan vienkārši un tos var izpildīt, izmantojot papīru un pildspalvu, taču šai spēlei ir paredzēti dēļi.

Šādi tiek izveidotas 3 rindas un 3 kolonnas. Viens spēlētājs izvēlas simbolu X, bet otrs - apli. Šādā veidā uzvar tas, kurš izveido 3 secīgu rindu ar vienu no simboliem - vertikālu, horizontālu vai diagonālu.

Karš

Šis ir vēl viens no spēles atmiņas aktivizēšanai Pasaule ir sadalīta sešos reģionos, tāpēc spēlētājiem ir jāmobilizē sava armija, lai iekarotu ienaidnieku teritorijas.

Detektīvs

Spēlē "Detektīvs" spēlētājiem ir jāatklāj slepkavības izdarītājs. Katram no sešiem aizdomās turamajiem ir ieroči deviņās savrupmājas istabās.

Kaujas kuģis

Visbeidzot, šajā spēlē ir divi spēlētāji, tāpēc katra spēlētāja mērķis ir atklāt un notriekt pretinieka kuģus. Tātad kuģi var būt vertikāli vai horizontāli.

Nobeiguma apsvērumi par atmiņas un spriešanas spēlēm

Šajā rakstā jūs esat sekojis 15 labākās atmiņas un domāšanas spēles Tās ir spēles, kuru mērķis ir asināt atmiņu, tāpēc šo ieguvumu var attiecināt arī uz citām dzīves jomām. Turklāt atmiņa ir ļoti bagāta tēma, kas ir daļa no mūsu tiešsaistes klīniskās psihoanalīzes kursa, tāpēc pierakstieties tagad un atklājiet cilvēka prāta noslēpumus.

Skatīt arī: Cinofobija vai bailes no suņiem: cēloņi, simptomi un ārstēšana

Vēlos saņemt informāciju, lai pierakstītos uz psihoanalīzes kursu .

George Alvarez

Džordžs Alvaress ir slavens psihoanalītiķis, kurš praktizē vairāk nekā 20 gadus un ir augsti novērtēts šajā jomā. Viņš ir pieprasīts lektors un ir vadījis daudzus seminārus un apmācību programmas par psihoanalīzi garīgās veselības nozares profesionāļiem. Džordžs ir arī izcils rakstnieks un ir sarakstījis vairākas grāmatas par psihoanalīzi, kas saņēmušas kritiķu atzinību. Džordžs Alvaress ir veltīts tam, lai dalītos savās zināšanās un pieredzē ar citiem, un ir izveidojis populāru emuāru par tiešsaistes apmācību kursu psihoanalīzē, kam plaši seko garīgās veselības speciālisti un studenti visā pasaulē. Viņa emuārs piedāvā visaptverošu apmācību kursu, kas aptver visus psihoanalīzes aspektus, sākot no teorijas līdz praktiskiem lietojumiem. Džordžs aizrautīgi vēlas palīdzēt citiem un ir apņēmies pozitīvi mainīt savu klientu un studentu dzīvi.