Dračí jeskyně: postavy a historie

George Alvarez 28-08-2023
George Alvarez

Dungeons & Dragons, známější jako Dračí doupě je animovaný seriál založený na velmi úspěšné hře na hrdiny.

RPG (role-playing game) je velmi známá hra, ve které hráči přebírají role postav a vytvářejí vlastní příběhy ve spolupráci. Ale přestože byla herní verze Dračí jeskyně inspirována RPG, nebyla tak úspěšná, jak se zdálo, a tak byla nakonec zrušena před posledním dílem, což vyvolalo pobouření fanoušků

Hypotézou pro toto zrušení mohla být tenká hranice dospělých a často temných témat, která v seriálu na tu dobu existovala.

Historie Dračího doupěte

Seriál vypráví příběh šesti teenagerů, kteří se v 80. letech minulého století snaží vrátit domů po jízdě na horské dráze, která je zavedla do paralelního království Dračí jeskyně. Dodnes se vlastně neví, zda se domů skutečně vrátili.

V říši různých kostýmů z Dračí jeskyně je tedy šestice vedena Mistrem kouzelníků, který se objeví, dá jim pár rad a pak zmizí.

V tomto království bojují se zlým Mstitelem a snaží se vrátit domů. Epizoda však končí bez přesného závěru, ukazuje pouze šestici mladíků, kteří se mají rozhodnout, zda se vrátí domů, či nikoliv.

Postavy z Dračího doupěte

První postava se jmenuje Robert "Bobby" O'Brien, nazývaný také "Barbar" králem čarodějů. Je ze skupiny nejmladší, protože sérii začíná v pouhých osmi letech. Bobby je navíc bratrem postavy Sheily a jeho kouzelnou zbraní je magická tači.

Viz_také: Co je parapsychologie? 3 hlavní myšlenky

Diana Curryová je králem kouzelníků nazývána "Akrobatkou" a je nejmocnější, co se týče pohybových schopností, protože se dva roky po sobě stala juniorskou mistryní ve své zemi v gymnastice. Její kouzelnou zbraní je kouzelná hůlka.

Diana se nejvíce obává, že zestárne a nebude moci provádět své akrobatické cviky, a epizoda "Při hledání kostlivého bojovníka" znovu potvrzuje důležitost jejích akrobatických schopností.

Eric a Hank

Eric Montgomery je Pánem čarodějů nazýván "Rytířem" a je nevrlou a nevrlou postavou skupiny. Na druhou stranu je fanouškem Spider-Mana, což je vidět v epizodě "Zlý sluha", ve které se objevuje při čtení komiksu o Spider-Manovi.

Navíc, protože o sobě hodně mluví, je o něm v průběhu 27 dílů seriálu spousta informací. Přestože se Erik ukáže jako velmi sobecký a arogantní, v některých situacích projeví odvahu, když riskuje svůj život, aby ochránil skupinu. Jeho kouzelnou zbraní je totiž štít, který chrání jeho a jeho přátele před útoky Mstitele.

Hank Grayson je naopak nejstarší ze skupiny (přestože je stejně starý jako Erik) a také vůdce (Erik Hanka zastupuje). Kvůli tomu je králem Mágů nazýván Strážcem a jeho kouzelnou zbraní je žlutě zbarvený luk.

Pesto a Sheila

Albert "Presto" Sidney je mistrem kouzelníků nazýván "Mago", ale jeho skutečné jméno nebylo nikdy odhaleno, přestože mu říkají "Presto". Se svými brýlemi a kouzly, která se téměř vždy pokazí, se stává učenlivou, ale bojácnou a nejistou postavou.

Jeho magickou zbraní je kouzelný zelený klobouk, který mu dává moc vyvolávat náhodná kouzla a také vyvolávat předměty.

Sheila O'Brienová, Bobbyho starší sestra, byla mistrem kouzelníků jmenována "zlodějkou". Její kouzelnou zbraní je plášť, který jí umožňuje stát se neviditelnou. Sheila také z neznámých důvodů rozumí řeči víl.

Psychologie dračího doupěte

Příběh o Dračí jeskyni je určitým způsobem analogií s naším nevědomím, které se vždy snaží zaplnit prázdnotu, kterou pociťujeme, tím, že plní naše touhy a výzvy. Tyto touhy a výzvy jsou však uspokojeny jen po určitou dobu, pak se prázdnota opět vrací.

Chci informace k zápisu do kurzu psychoanalýzy .

Čtěte také: Přerušovaný půst: Jak ovlivňuje tělo a mysl?

Pokud se mladíci dostanou do takzvaného útulného světa bez výzev, příběh končí. Podobně je tomu i ve skutečném životě, protože pokud skončí prázdnota a výzvy každodenního života, končí i život a přichází smrt. V tomto smyslu představují příšery, čarodějové a démoni v příběhu výzvy, dobrodružství a touhy.

V tomto příběhu představuje šestice mladíků všechny, kteří se snaží vrátit domů, ale kteří jsou stále hnáni novými výzvami a touhami. Příběh nás tak učí čelit životu s menšími útrapami a většími možnostmi, ať už s kouzelnou hůlkou, nebo s obyčejným a rutinním ranním probuzením.

Závěrečné úvahy

Dračí jeskyně patří k velkým klasikám, protože má děj plný záhad, které zachycují představy a podvědomí. Protože existují mladí lidé s povahovými rysy, které jsou podobné těm našim.

Na konci filmu však ještě stojí za to probrat dilema, zda se rozhodnout pro návrat domů, nebo pokračovat v životě v paralelním světě plném výzev. Dračí jeskyně je vlastně podnětná k zamyšlení a vřele ji doporučujeme i dospělým.

Viz_také: Brontofobie: fobie nebo strach z hromu

Pokud by vás zajímala psychologie a psychoanalýza, která se skrývá za tímto projektem. Dračí jeskyně, Zveme vás, abyste se dozvěděli více o našem online kurzu psychoanalýzy, který je pro vás dobrou příležitostí dozvědět se více o lidské mysli a o sobě samých, takže neztrácejte čas, přihlaste se a začněte ještě dnes!

George Alvarez

George Alvarez je uznávaný psychoanalytik, který praktikuje více než 20 let a je v oboru vysoce uznávaný. Je vyhledávaným řečníkem a vedl řadu workshopů a školicích programů o psychoanalýze pro profesionály v oboru duševního zdraví. George je také uznávaným spisovatelem a je autorem několika knih o psychoanalýze, které získaly uznání kritiky. George Alvarez se věnuje sdílení svých znalostí a odborných znalostí s ostatními a vytvořil populární blog na online školení v psychoanalýze, který je široce sledován odborníky na duševní zdraví a studenty po celém světě. Jeho blog poskytuje komplexní školicí kurz, který pokrývá všechny aspekty psychoanalýzy, od teorie po praktické aplikace. George je zapálený pro pomoc druhým a je odhodlán pozitivně změnit životy svých klientů a studentů.