Բովանդակություն
Զնդաններ & AMP; Վիշապները, որը Բրազիլիայում ավելի հայտնի է որպես A Caverna do Dragão , անիմացիոն սերիալ է, որը հիմնված է դերային խաղի վրա, որը շատ հաջողված էր:
RPG (դերային խաղ) շատ հայտնի խաղ, որտեղ խաղացողները ստանձնում են կերպարների դերեր և համատեղ ստեղծում իրենց սեփական պատմությունները: Բայց չնայած RPG-ից ոգեշնչված լինելուն, «Վիշապի քարանձավի» խաղի տարբերակը այնքան էլ հաջող չէր, որքան որ կար: Հետևաբար, այն չեղարկվեց մինչև վերջին դրվագը, ինչը ապստամբություն առաջացրեց երկրպագուների շրջանում
Տես նաեւ: Մշակույթի հայեցակարգ. մարդաբանություն, սոցիոլոգիա և հոգեվերլուծությունԱյս չեղարկման վարկածը կարող էր լինել չափահաս և հաճախ մութ թեմաների նուրբ գիծը, որը գոյություն ուներ սերիալում այն ժամանակ:
Վիշապի քարանձավի պատմությունը
Սերիալը պատմում է 1980-ականների վեց դեռահասների մասին, ովքեր փորձում են տուն վերադառնալ թրեյնինգից հետո, որը նրանց տարել է Քարանձավի զուգահեռ թագավորություն։ վիշապը. Ի դեպ, մինչ օրս հայտնի չէ, թե արդյոք նրանք իսկապես վերադարձել են տուն:
Այսպիսով, Վիշապի քարանձավի տարբեր երևակայությունների թագավորությունում վեցն առաջնորդվում է Մոգերի վարպետի կողմից, ով հայտնվում է: ինչ-որ խորհուրդ տալով և հետո անհետանում է:
Այդ Թագավորությունում նրանք կռվում են չար վրիժառուի հետ և փորձում վերադառնալ տուն: Այնուամենայնիվ, դրվագն ավարտվում է առանց ստույգ եզրակացության՝ ցույց տալով միայն վեց երիտասարդներին, որոնք պատրաստվում են որոշել՝ վերադառնալ տուն, թե ոչ:
Վիշապի քարանձավի կերպարները
TheԱռաջին կերպարը կոչվում է Ռոբերտ «Բոբի» Օ'Բրայեն, որը նաև «Բարբարոս» է կոչվում Վիզարդների թագավորի կողմից։ Նա խմբի ամենափոքրն է, քանի որ սերիալը սկսում է ընդամենը ութ տարեկանում։ Բացի այդ, Բոբին Շեյլայի կերպարի եղբայրն է, և նրա կախարդական զենքը կախարդական ակումբ է:
Դիանա Քարրին կոչվում է «ակրոբատ» մոգերի թագավորի կողմից և ամենահզորն է շարժիչ հմտությունների առումով, և նա երկու տարի անընդմեջ մարմնամարզության երիտասարդների չեմպիոն էր իր նահանգում։ Նրա կախարդական զենքը կախարդական գավազանն է:
Դիանայի ամենամեծ վախը չափազանց ծերանալն է և, հետևաբար, ակրոբատիկ պրակտիկան չկարողանալը: «Կմախքի մարտիկի որոնումներում» դրվագը նույնիսկ վերահաստատում է նրա ակրոբատիկ հմտությունների կարևորությունը:
Էրիկը և Հենքը
Էրիկ Մոնտգոմերին կոչվում է Զնդան Վարպետի կողմից «Ասպետ» և նա չարաճճի է և խմբի չարաճճի կերպարը. Մյուս կողմից, նա Սարդ-մարդու երկրպագու է, ինչպես երևում է «O Servo do Mal» դրվագից, որտեղ նա հայտնվում է Սարդ-մարդու կոմիքս կարդալիս:
Ավելին, քանի որ նա խոսում է. շատ բան իր մասին, նա իր մասին տարբեր տեղեկություններ ունի սերիալի 27 դրվագների ընթացքում: Չնայած դրսևորելով շատ եսասեր և ամբարտավան է, որոշ իրավիճակներում Էրիկը խիզախ է լինում՝ վտանգելով իր կյանքը՝ խմբին պաշտպանելու համար: Նույնիսկ այն պատճառով, որ նրա կախարդական զենքը վահան է, որը պաշտպանում է նրան և իր ընկերներին Վրիժառուի հարձակումներից:
Տես նաեւ: Ի՞նչ է վերադարձի օրենքը գիտության և հոգեվերլուծության մեջՀենք Գրեյսոնը խմբի ամենատարեցն է:(չնայած լինելով Էրիկի տարիքին), ինչպես նաև առաջատարը (Էրիկը Հենքի փոխարինող առաջնորդն է)։ Այդ պատճառով Մոգերի թագավորը նրան անվանում է Ռեյնջեր, իսկ նրա կախարդական զենքը դեղին աղեղն է:
Պեստո և Շեյլա
Ալբերտ «Պրեստո» Սիդնիին Զնդան Վարպետը կոչում է «Mage»: , սակայն նրա իսկական անունը երբեք չի բացահայտվել՝ չնայած նրան «Պրեստո» անվանումը։ Իր ակնոցներով և կախարդանքներով, որոնք գրեթե միշտ սխալվում են, նա դառնում է ուսանելի, բայց վախկոտ և անվստահ կերպար:
Նրա կախարդական զենքը կախարդական կանաչ գլխարկն է, որը նրան ստիպում է նաև պատահական կախարդանքներ անելու ուժ ունենալ: առարկաներ կանչելու համար. Այսպիսով, որպեսզի իր գլխարկի կախարդանքն աշխատի, Պրեստոն պետք է հանգավորի կախարդական բառերը:
Շեյլա Օ'Բրայենը, Բոբիի ավագ քույրը, «Գող» է կոչվել Dungeon Master-ի կողմից: Նրա կախարդական զենքը թիկնոց է, որը թույլ է տալիս նրան անտեսանելի դառնալ: Նաև, անհայտ պատճառներով, Շեյլան հասկանում է փերիների լեզուն:
Վիշապի քարանձավի հոգեբանությունը
Ինչ-որ կերպ, Վիշապի քարանձավի պատմությունը ծառայում է ստեղծելու անալոգիա մեր անգիտակցականի հետ, որը միշտ ձգտում է լրացնել այն բացերը, որոնք մենք զգում ենք՝ կատարելով ցանկությունները և հանդիպելով մարտահրավերներին: Այնուամենայնիվ, այս ցանկություններն ու մարտահրավերները բավարարվում են միայն որոշակի ժամանակով, հետո դատարկությունը նորից վերադառնում է:Հոգեվերլուծություն .
Կարդացեք նաև՝ ընդհատվող ծոմապահությունը. ինչպե՞ս է այն ազդում մարմնի և մտքի վրա:
Եթե երիտասարդները հասնեն մի աշխարհ, որն ասում են, որ հարմարավետ է և առանց մարտահրավերների, պատմությունն ավարտվում է: Այդպես էլ իրական կյանքն է, քանի որ եթե ավարտվում են առօրյայի դատարկությունն ու մարտահրավերները, վերջանում է նաև կյանքը, և գալիս է մահը։ Այս առումով պատմվածքի հրեշները, կախարդներն ու դևերը ներկայացնում են մարտահրավերները, արկածներն ու ցանկությունները:
Այս առումով վեց երիտասարդները ներկայացնում են բոլոր նրանց, ովքեր ձգտում են վերադառնալ տուն, բայց միշտ դրդված են նորով: մարտահրավերներ և ցանկություններ: Այս կերպ պատմությունը մեզ սովորեցնում է կյանքին դիմակայել ավելի քիչ տառապանքներով և ավելի շատ հնարավորություններով՝ կա՛մ կախարդական փայտիկներով, կա՛մ առավոտյան պարզ ու սովորական արթնանալով:
Վերջնական նկատառումներ
Քարանձավը Dragão-ն մեծ դասականներից մեկն է, որն ունի առեղծվածներով լի սյուժե, որը գրավում է երևակայությունն ու անգիտակցականը: Որովհետև կան մեզ նման բնավորության գծերով երիտասարդներ։
Սակայն ֆիլմի վերջում դեռ կարելի է քննարկել տուն վերադառնալու կամ ապրելը շարունակելու որոշում կայացնելու երկընտրանքը։ մարտահրավերներով լի աշխարհ: Իրականում, «Վիշապի քարանձավը» մտածելու տեղիք է տալիս և խորհուրդ է տրվում մեծահասակների համար:
Եթե ձեզ հետաքրքրում էր Վիշապի քարանձավի հիմքում ընկած հոգեբանությունը և հոգեվերլուծությունը, մենք հրավիրում ենք ձեզ ավելին իմանալու մասին: մեր առցանց հոգեվերլուծության դասընթացը:Այսպիսով, սա լավ հնարավորություն է ձեզ համար գիտելիքներ ձեռք բերելու մարդու մտքի և ձեր մասին: Այնպես որ, ժամանակ մի կորցրեք, գրանցվեք հիմա և սկսեք հենց այսօր: