Dragon's Cave: mga tauhan at kasaysayan

George Alvarez 28-08-2023
George Alvarez

Mga Piitan & Ang Dragons, na mas kilala sa Brazil bilang A Caverna do Dragão , ay isang animated na serye batay sa isang role-playing game na napaka-matagumpay.

Ang RPG (role-playing game) ay isang napakasikat na laro kung saan ang mga manlalaro ay humawak sa mga tungkulin ng karakter at gumawa ng sarili nilang mga salaysay nang sama-sama. Ngunit sa kabila ng pagkuha ng inspirasyon mula sa RPG, ang bersyon ng laro ng The Dragon's Cave ay hindi kasing matagumpay. Samakatuwid, nakansela ito bago ang huling episode, na nagdulot ng pag-aalsa sa mga tagahanga

Ang hypothesis ng pagkanselang ito ay maaaring ang pinong linya ng pang-adulto at kadalasang madilim na mga tema na umiiral sa serye noong panahong iyon.

Kwento ng The Cave of the Dragon

Isinasalaysay ng serye ang kuwento ng anim na teenager noong 1980s na sinubukang umuwi pagkatapos ng roller coaster ride na nagdala sa kanila sa parallel Kingdom of the Cave of ang dragon. Nagkataon, hanggang ngayon ay hindi pa alam kung nakauwi nga ba sila.

Sa ganitong paraan, sa Realm ng iba't ibang pantasya ng The Cave of the Dragon, ang anim ay ginagabayan ng Master of the Magicians na lumilitaw. nagbibigay ng ilang payo at pagkatapos ay nawala.

Sa Kaharian na iyon, nilalabanan nila ang masamang Tagapaghiganti at sinubukang umuwi. Gayunpaman, nagtatapos ang episode nang walang eksaktong konklusyon, na nagpapakita lamang ng anim na kabataang magpapasya kung uuwi o hindi.

Mga Tauhan mula sa The Cave of the Dragon

AngAng unang karakter ay tinatawag na Robert "Bobby" O'Brien, na tinatawag ding "Barbarian" ng King of Wizards. Siya ang pinakabata sa grupo, dahil nagsisimula siya sa serye sa edad na walong taong gulang pa lamang. Bilang karagdagan, si Bobby ay kapatid ng karakter na si Sheila at ang kanyang magic weapon ay isang magic club.

Si Diana Curry ay tinatawag na "Acrobat" ng King of Magicians at siya ang pinakamakapangyarihan sa mga tuntunin ng mga kasanayan sa motor, at siya ay kampeon ng kabataan sa loob ng dalawang magkakasunod na taon sa himnastiko sa kanyang estado. Ang kanyang magic weapon ay isang magic staff.

Ang pinakamalaking takot ni Diana ay ang pagtanda at sa gayon ay hindi na magawa ang kanyang mga acrobatic practice. Ang episode na "In Search of the Skeleton Warrior" ay muling nagpapatunay sa kahalagahan ng kanyang mga kasanayan sa akrobatiko.

Tingnan din: Takot sa Mamatay: 6 na Tip mula sa Psychology

Eric at Hank

Si Eric Montgomery ay tinawag ng Dungeon Master na "Knight" at siya ay masungit at makulit na katangian ng grupo. Sa kabilang banda, fan siya ng Spider-Man, tulad ng makikita sa episode na "O Servo do Mal", kung saan lumalabas siyang nagbabasa ng komiks ng Spider-Man.

Higit pa rito, dahil nagsasalita siya marami tungkol sa kanyang sarili, mayroon siyang iba't ibang impormasyon tungkol sa kanya sa kabuuan ng 27 episodes ng serye. Sa kabila ng pagpapakita ng pagiging napaka-makasarili at mapagmataas, sa ilang mga sitwasyon ay matapang si Eric sa pamamagitan ng pagtataya ng kanyang buhay upang protektahan ang grupo. Kahit na, ang kanyang magic weapon ay isang kalasag na nagpoprotekta sa kanya at sa kanyang mga kaibigan laban sa mga pag-atake ng Avenger.

Si Hank Grayson ang pinakamatanda sa grupo(sa kabila ng pagiging kasing-edad ni Eric), pati na rin ang pinuno (si Eric ang kapalit na pinuno ni Hank). Dahil dito, tinawag siyang Ranger ng King of Mages at ang kanyang magic weapon ay isang yellow bow.

Pesto at Sheila

Si Albert “Presto” Sidney ay tinawag ng Dungeon Master na "Mage" , ngunit ang kanyang tunay na pangalan ay hindi ibinunyag, sa kabila ng tawag na "Presto". Sa kanyang salamin at spell na halos palaging nagkakamali, siya ay naging isang masipag mag-aral na karakter, ngunit natatakot at walang katiyakan.

Ang kanyang mahiwagang sandata ay isang magic green na sumbrero, na nagbibigay sa kanya ng kapangyarihang gumawa ng mga random na spell, bilang karagdagan sa pagtawag ng mga bagay. Kaya, para gumana ang kanyang hat's magic, kailangang mag-rhyme si Presto ng mga magic words.

Si Sheila O'Brien, ang nakatatandang kapatid ni Bobby, ay pinamagatang "Magnanakaw" ng Dungeon Master. Ang kanyang magic weapon ay isang kapa na nagpapahintulot sa kanya na maging invisible. Gayundin, sa hindi malamang dahilan, naiintindihan ni Sheila ang wika ng mga diwata.

The Psychology behind the Cave of the Dragon

In a way, the story of The Cave of the Dragon serves to make an pagkakatulad sa ating walang malay na laging naglalayong punan ang mga bakante na ating nararamdaman sa pamamagitan ng pagtupad sa mga hangarin at pagtugon sa mga hamon. Gayunpaman, ang mga hangarin at hamon na ito ay nasasapatan lamang sa isang tiyak na panahon, pagkatapos ay babalik muli ang walang bisa.

Gusto kong ma-enroll ang impormasyon sa Kurso ngPsychoanalysis .

Basahin din: Intermittent fasting: paano ito nakakaapekto sa katawan at isipan?

Tingnan din: Falsifiability: kahulugan sa Karl Popper at sa agham

Kung maabot ng mga kabataan ang mundong sinasabing maaliwalas at walang hamon, magtatapos ang kwento. Sa parehong paraan, ganito ang totoong buhay, dahil kung matatapos ang kahungkagan at hamon ng pang-araw-araw na buhay, matatapos din ang buhay at darating ang kamatayan. Sa ganitong diwa, kinakatawan ng mga halimaw, wizard, at demonyo ng kuwento ang mga hamon, pakikipagsapalaran, at pagnanasa.

Sa ganitong kahulugan, kinakatawan ng anim na kabataan ang lahat ng naghahangad na makauwi, ngunit palaging hinihimok ng bago mga hamon at kagustuhan. Sa ganitong paraan, itinuturo sa atin ng kasaysayan na harapin ang buhay na may kaunting pagdurusa at mas maraming posibilidad, alinman sa pamamagitan ng magic wand o sa isang simple at nakagawiang paggising sa umaga.

Panghuling pagsasaalang-alang

Ang Yungib ng ang Dragão ay isa sa mga mahusay na classic para sa pagkakaroon ng isang balangkas na puno ng mga misteryo na kumukuha ng imahinasyon at walang malay. Dahil may mga kabataan na may mga katangian ng personalidad na katulad natin.

Gayunpaman, sa pagtatapos ng pelikula, maaari pa ring pag-usapan ang dilemma ng paggawa ng desisyong umuwi o magpatuloy sa pamumuhay nang magkatulad. mundong puno ng hamon. Sa katunayan, ang The Dragon's Cave ay nakakapukaw ng pag-iisip at lubos na inirerekomenda para sa mga nasa hustong gulang.

Kung gusto mong malaman ang tungkol sa sikolohiya at psychoanalysis sa likod ng The Dragon's Cave, iniimbitahan ka naming matuto nang higit pa tungkol sa ang aming online na kursong psychoanalysis.Kaya ito ay isang magandang pagkakataon para sa iyo upang makakuha ng kaalaman tungkol sa isip ng tao at sa iyong sarili. Kaya, huwag mag-aksaya ng oras, mag-sign up ngayon at magsimula ngayon!

George Alvarez

Si George Alvarez ay isang kilalang psychoanalyst na nagsasanay nang higit sa 20 taon at lubos na itinuturing sa larangan. Siya ay isang hinahangad na tagapagsalita at nagsagawa ng maraming mga workshop at mga programa sa pagsasanay sa psychoanalysis para sa mga propesyonal sa industriya ng kalusugan ng isip. Si George ay isa ring mahusay na manunulat at nag-akda ng ilang mga libro sa psychoanalysis na nakatanggap ng kritikal na pagbubunyi. Si George Alvarez ay nakatuon sa pagbabahagi ng kanyang kaalaman at kadalubhasaan sa iba at lumikha ng isang sikat na blog sa Online na Kurso sa Pagsasanay sa Psychoanalysis na malawakang sinusundan ng mga propesyonal sa kalusugan ng isip at mga mag-aaral sa buong mundo. Ang kanyang blog ay nagbibigay ng isang komprehensibong kurso sa pagsasanay na sumasaklaw sa lahat ng aspeto ng psychoanalysis, mula sa teorya hanggang sa mga praktikal na aplikasyon. Si George ay masigasig sa pagtulong sa iba at nakatuon sa paggawa ng isang positibong pagbabago sa buhay ng kanyang mga kliyente at estudyante.