غار اژدها: شخصیت ها و تاریخ

George Alvarez 28-08-2023
George Alvarez

Dungeons & Dragons که در برزیل با نام A Caverna do Dragão شناخته می شود، یک سریال انیمیشنی بر اساس یک بازی نقش آفرینی است که بسیار موفق بود.

RPG (بازی نقش آفرینی) یک بازی بسیار معروفی که در آن بازیکنان نقش شخصیت ها را بر عهده می گیرند و روایت های خود را به طور مشترک خلق می کنند. اما با وجود الهام گرفتن از بازی RPG، نسخه The Dragon's Cave به موفقیتی که داشت، نبود. بنابراین، در نهایت قبل از آخرین قسمت لغو شد، که باعث شورش طرفداران شد

فرضیه این لغو ممکن است خط ظریفی از موضوعات بزرگسالانه و اغلب تیره باشد که در آن زمان در سریال وجود داشت.

داستان غار اژدها

این سریال داستان شش نوجوان در دهه 1980 را روایت می کند که سعی می کنند پس از یک ترن هوایی که آنها را به پادشاهی موازی غار برد به خانه بازگردند. اژدها. اتفاقاً تا به امروز مشخص نیست که آیا آنها واقعاً به خانه بازگشته اند یا خیر.

به این ترتیب، در قلمرو خیالات مختلف غار اژدها، شش نفر توسط استاد جادوگران که ظاهر می شود هدایت می شوند. توصیه هایی می کند و سپس ناپدید می شود.

در آن پادشاهی، آنها با انتقام جوی شیطانی مبارزه می کنند و سعی می کنند به خانه بازگردند. با این حال، اپیزود بدون نتیجه گیری دقیق به پایان می رسد و تنها شش جوان را نشان می دهد که تصمیم می گیرند به خانه برگردند یا نه.

شخصیت های غار اژدها

Theشخصیت اول رابرت "بابی" اوبراین نام دارد که پادشاه جادوگران آن را "بربر" نیز می نامند. او جوانترین گروه است، زیرا او این سریال را تنها در هشت سالگی شروع می کند. علاوه بر این، بابی برادر شخصیت شیلا است و سلاح جادویی او یک کلوپ جادویی است.

دایانا کری توسط پادشاه جادوگران "آکروبات" نامیده می شود و از نظر مهارت های حرکتی قوی ترین است و او دو سال متوالی در رشته ژیمناستیک در ایالت خود قهرمان جوانان شد. سلاح جادویی او یک عصای جادویی است.

بزرگترین ترس دایانا این است که بیش از حد پیر شود و در نتیجه نتواند تمرینات آکروباتیک خود را انجام دهد. اپیزود "در جستجوی جنگجوی اسکلت" حتی اهمیت مهارت های آکروباتیک او را مجدداً تأیید می کند.

اریک و هنک

اریک مونتگومری توسط استاد سیاه چال "شوالیه" نامیده می شود و بداخلاق است و شخصیت بدجنس گروه از طرف دیگر، او از طرفداران مرد عنکبوتی است، همانطور که در قسمت "O Servo do Mal" دیده می شود، که در آن او در حال خواندن یک کمیک مرد عنکبوتی ظاهر می شود.

علاوه بر این، زیرا او صحبت می کند. او اطلاعات زیادی در مورد خودش در طول 27 قسمت سریال دارد. اریک علیرغم اینکه بسیار خودخواه و متکبر است، در برخی موقعیت ها با به خطر انداختن جان خود برای محافظت از گروه، شجاع می شود. حتی به این دلیل که سلاح جادویی او سپری است که از او و دوستانش در برابر حملات انتقام جو محافظت می کند.

هنک گریسون قدیمی ترین فرد گروه است.(با وجود همسن بودن با اریک)، و همچنین رهبر (اریک رهبر جایگزین هنک است). به همین دلیل، پادشاه جادوها او را رنجر می نامند و سلاح جادویی او یک کمان زرد رنگ است.

پستو و شیلا

آلبرت "پرستو" سیدنی توسط استاد سیاه چال "مج" نامیده می شود. ، اما نام واقعی او با وجود اینکه "پرستو" خوانده می شود هرگز فاش نشد. با عینک ها و طلسم هایی که تقریباً همیشه اشتباه می کنند، به شخصیتی درس خوان، اما ترسناک و ناامن تبدیل می شود.

اسلحه جادویی او یک کلاه سبز جادویی است که باعث می شود او قدرت طلسم های تصادفی را نیز داشته باشد. برای احضار اشیاء بنابراین، برای اینکه جادوی کلاه او عمل کند، پرستو باید کلمات جادویی را قافیه کند.

شیلا اوبراین، خواهر بزرگتر بابی، توسط Dungeon Master عنوان "دزد" را دریافت کرد. سلاح جادویی او یک شنل است که به او اجازه می دهد نامرئی شود. همچنین، به دلایل نامعلوم، شیلا زبان پری ها را می فهمد.

همچنین ببینید: پشیمانی: معنی در روانشناسی و در فرهنگ لغت

روانشناسی پشت غار اژدها

به نوعی، داستان غار اژدها در خدمت ساختن یک قیاس با ناخودآگاه ما که همیشه به دنبال پر کردن خلأهایی است که ما احساس می کنیم با تحقق خواسته ها و رویارویی با چالش ها. با این حال، این خواسته ها و چالش ها فقط برای مدت معینی برآورده می شوند، سپس خلأ دوباره برمی گردد.

من اطلاعاتی را برای ثبت نام در دوره می خواهم.روانکاوی .

همچنین بخوانید: روزه متناوب: چه تاثیری بر بدن و ذهن دارد؟

اگر جوانان به دنیایی برسند که گفته می شود دنج و بدون چالش است، داستان به پایان می رسد. زندگی واقعی هم همین‌طور است، چون اگر پوچی و چالش‌های زندگی روزمره تمام شود، زندگی هم تمام می‌شود و مرگ فرا می‌رسد. از این نظر، هیولاها، جادوگران و شیاطین داستان، چالش‌ها، ماجراجویی‌ها و آرزوها را نشان می‌دهند.

از این نظر، شش جوان نماینده همه کسانی هستند که به دنبال بازگشت به خانه هستند، اما همیشه توسط چیزهای جدید تحت فشار قرار می‌گیرند. چالش ها و خواسته ها به این ترتیب تاریخ به ما می آموزد که با عصای جادویی و یا با یک صبح بیدار ساده و معمولی با زندگی با رنج کمتر و امکانات بیشتر روبرو شویم.

ملاحظات پایانی

غار Dragão یکی از کلاسیک های بزرگ برای داشتن طرحی پر از رمز و راز است که تخیل و ناخودآگاه را تسخیر می کند. زیرا جوانانی با ویژگی های شخصیتی مشابه ما وجود دارند.

اما در پایان فیلم همچنان می توان در مورد معضل تصمیم گیری برای بازگشت به خانه یا ادامه زندگی به صورت موازی بحث کرد. دنیای پر از چالش در واقع، غار اژدها قابل تامل است و برای بزرگسالان بسیار توصیه می شود.

اگر در مورد روانشناسی و روانکاوی پشت غار اژدها کنجکاو بودید، از شما دعوت می کنیم در مورد آن بیشتر بدانید. دوره آنلاین روانکاوی مابنابراین این فرصت خوبی برای شماست تا در مورد ذهن انسان و خودتان آگاهی کسب کنید. بنابراین، زمان را از دست ندهید، همین الان ثبت نام کنید و همین امروز شروع کنید!

همچنین ببینید: آنتروپوفوبیا: ترس از مردم یا جامعه

George Alvarez

جورج آلوارز یک روانکاو مشهور است که بیش از 20 سال است که در این زمینه فعالیت می کند و در این زمینه بسیار مورد توجه است. او یک سخنران مورد توجه است و کارگاه ها و برنامه های آموزشی متعددی را در زمینه روانکاوی برای متخصصان صنعت سلامت روان برگزار کرده است. جورج همچنین یک نویسنده ماهر است و چندین کتاب در زمینه روانکاوی نوشته است که مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است. جورج آلوارز به اشتراک گذاری دانش و تخصص خود با دیگران اختصاص دارد و یک وبلاگ پرطرفدار در دوره آموزشی آنلاین روانکاوی ایجاد کرده است که به طور گسترده توسط متخصصان بهداشت روان و دانشجویان در سراسر جهان دنبال می شود. وبلاگ او یک دوره آموزشی جامع ارائه می دهد که تمام جنبه های روانکاوی، از تئوری تا کاربردهای عملی را پوشش می دهد. جورج مشتاق کمک به دیگران است و متعهد است که در زندگی مشتریان و دانش آموزان خود تغییرات مثبتی ایجاد کند.