Turinys
"Dungeons & Dragons", geriau žinomas kaip Drakono slėptuvė tai animacinis serialas, paremtas labai sėkmingu vaidmenų žaidimu.
Taip pat žr: Autofobija, monofobija arba izolofobija: savęs baimėRPG (vaidmenų žaidimas) yra labai žinomas žaidimas, kuriame žaidėjai prisiima personažų vaidmenis ir bendradarbiaudami kuria savo pasakojimus. Tačiau, nepaisant to, kad buvo įkvėptas RPG, "Drakono olos" žaidimo versija nebuvo tokia sėkminga, kokia buvo, todėl galiausiai buvo nutraukta prieš paskutinę seriją, o tai sukėlė gerbėjų pasipiktinimą.
Tokio atšaukimo hipotezė galėjo būti plonytė suaugusiųjų ir dažnai tamsių temų riba, kuri tuo metu egzistavo seriale.
Drakono slėptuvės istorija
Seriale pasakojama apie šešis aštuntojo dešimtmečio paauglius, kurie bando grįžti namo po kelionės amerikietiškais kalneliais, nuvedusios juos į paralelinę Drakono olos karalystę. Tiesą sakant, iki šiol nežinoma, ar jie iš tikrųjų grįžo namo.
Taigi, įvairių kostiumų iš "Drakono olos" karalystėje šešetui vadovauja Magų meistras, kuris pasirodo, duoda keletą patarimų ir dingsta.
Šioje karalystėje jie kovoja su piktojo keršytoju ir bando grįžti namo. Tačiau epizodas baigiasi be tikslios išvados, tik parodoma, kaip šeši jaunuoliai ruošiasi priimti sprendimą, ar grįžti namo, ar ne.
Drakono slėptuvės personažai
Pirmasis veikėjas vadinasi Robertas "Bobis" O'Brajenas, kurį burtininkų karalius dar vadina "Barbaru". Jis yra jauniausias iš visos grupės, nes seriją pradeda būdamas vos aštuonerių. Be to, Bobis yra veikėjos Šeilos brolis, o jo stebuklingas ginklas - stebuklingoji tači.
Taip pat žr: Kas yra ydingi veiksmai pagal FroidąDiana Curry vadinama magų karaliumi "Akrobate" ir yra galingiausia motorikos srityje, nes dvejus metus iš eilės buvo savo valstijos jaunimo gimnastikos čempionė. Jos magiškas ginklas - stebuklinga lazdelė.
Diana labiausiai baiminasi, kad taps per sena ir nebegalės atlikti akrobatinių pratimų, o epizode "Ieškant skeleto kario" dar kartą patvirtinama jos akrobatinių įgūdžių svarba.
Erikas ir Henkas
Erikas Montgomeris burtininko Meistro vadinamas "Riteriu" ir yra niūrus, nerangus grupės veikėjas. Kita vertus, jis yra Žmogaus-voro gerbėjas, kaip matyti epizode "Blogasis tarnas", kuriame jis pasirodo skaitantis Žmogaus-voro komiksą.
Be to, kadangi jis daug kalba apie save, per 27 serialo epizodus apie jį pateikiama daug informacijos. Nepaisant to, kad Erikas pasirodo esąs labai savanaudiškas ir arogantiškas, kai kuriose situacijose jis parodo drąsą rizikuodamas gyvybe, kad apsaugotų grupę. Tiesą sakant, jo stebuklingas ginklas yra skydas, kuris apsaugo jį ir jo draugus nuo keršytojų atakų.
Henkas Greisonas yra vyriausias iš grupės (nors yra tokio pat amžiaus kaip Erikas) ir lyderis (Erikas yra Hanko pavaduojantis lyderis). Dėl šios priežasties Magų karalius jį vadina Reindžeriu, o jo stebuklingas ginklas yra geltonos spalvos lankas.
Pesto ir Sheila
Albertą "Presto" Sidnį Magų meistras vadina Mago, tačiau tikrasis jo vardas niekada nebuvo atskleistas, nepaisant to, kad jį vadina Presto. Dėl savo akinių ir magijos, kuri beveik visada nepavyksta, jis tampa stropiu, bet baugščiu ir nesaugiu personažu.
Jo stebuklingas ginklas - stebuklinga žalia skrybėlė, kuri suteikia jam galią iškviesti atsitiktinius burtus ir iššaukti daiktus.
Šeila O'Brajen, vyresnioji Bobio sesuo, burtininkų meistro buvo pavadinta "vagimi". Jos stebuklingas ginklas - apsiaustas, kuriuo ji gali tapti nematoma. Be to, dėl nežinomų priežasčių Šeila supranta fėjų kalbą.
Drakono glėbio psichologija
Istorija apie Drakono urvą tam tikra prasme yra analogija su mūsų pasąmone, kuri visada siekia užpildyti tuštumą, kurią jaučiame tenkindama troškimus ir spręsdama iššūkius. Tačiau šie troškimai ir iššūkiai tenkinami tik tam tikrą laiką, paskui tuštuma vėl sugrįžta.
Noriu gauti informacijos, kad galėčiau užsirašyti į psichoanalizės kursus .
Taip pat skaitykite: Protarpinis badavimas: kaip jis veikia kūną ir protą?
Jei jaunuoliai pasiekia vadinamąjį jaukų pasaulį be iššūkių, istorija baigiasi. Panašiai yra ir realiame gyvenime, nes jei baigiasi kasdienybės tuštuma ir iššūkiai, baigiasi ir gyvenimas, ateina mirtis. Šia prasme monstrai, burtininkai ir demonai istorijoje simbolizuoja iššūkius, nuotykius ir troškimus.
Šioje istorijoje šeši jaunuoliai simbolizuoja visus tuos, kurie siekia grįžti namo, bet kuriuos visada skatina nauji iššūkiai ir troškimai. Taip ši istorija moko mus pasitikti gyvenimą su mažiau kančių ir daugiau galimybių, nesvarbu, ar tai būtų stebuklinga lazdelė, ar paprastas ir įprastas pabudimas ryte.
Galutiniai svarstymai
Drakono urvas yra viena didžiųjų klasikinių knygų dėl to, kad jo siužetas kupinas paslapčių, kurios užvaldo vaizduotę ir pasąmonę. Nes yra jaunuolių, kurių asmenybės bruožai panašūs į mūsų.
Tačiau filmo pabaigoje vis tiek verta aptarti dilemą, ar priimti sprendimą grįžti namo, ar toliau gyventi paraleliniame pasaulyje, kupiname iššūkių. Tiesą sakant, "Drakono urvas" verčia susimąstyti ir rekomenduotinas suaugusiesiems.
Jei jums buvo įdomu sužinoti apie psichologiją ir psichoanalizę, slypinčią už Drakono urvas, Kviečiame susipažinti su mūsų internetiniais psichoanalizės kursais, kurie yra puiki proga pažinti žmogaus protą ir save, todėl negaiškite laiko, registruokitės ir pradėkite jau šiandien!