តារាងមាតិកា
Dungeons & Dragons ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ច្បាស់នៅក្នុងប្រទេសប្រេស៊ីលថា A Caverna do Dragão គឺជាស៊េរីគំនូរជីវចលដែលផ្អែកលើហ្គេមដើរតួដែលទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង។
ហ្គេម RPG (ហ្គេមដើរតួ) គឺជា ហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញដែលអ្នកលេងដើរតួជាតួអង្គ និងបង្កើតការនិទានរឿងផ្ទាល់របស់ពួកគេដោយសហការគ្នា។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការបំផុសគំនិតពី RPG ក៏ដោយក៏កំណែហ្គេមរបស់ The Dragon's Cave មិនទទួលបានជោគជ័យដូចវានោះទេ។ ដូច្នេះហើយ វាបានបញ្ចប់ដោយការលុបចោលមុនវគ្គចុងក្រោយ ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបះបោរក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ
សម្មតិកម្មនៃការលុបចោលនេះអាចជាខ្សែបន្ទាត់ដ៏ល្អរបស់មនុស្សពេញវ័យ ហើយជារឿយៗជាប្រធានបទងងឹតដែលមាននៅក្នុងស៊េរីនៅពេលនោះ។
រឿង គុហានាគ
រឿងភាគនិយាយរឿងរបស់ក្មេងជំទង់ 6 នាក់ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ដែលព្យាយាមត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញបន្ទាប់ពីការជិះរទេះរុញដែលនាំពួកគេទៅកាន់ព្រះរាជាណាចក្រស្របគ្នានៃរូងភ្នំនៃ នាគ។ ចៃដន្យ រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ គេមិនដឹងថាតើពួកគេពិតជាបានត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញឬយ៉ាងណានោះទេ។
ដោយវិធីនេះ នៅក្នុងអាណាចក្រនៃការស្រមើស្រមៃផ្សេងៗនៃរូងនាគ ទាំងប្រាំមួយត្រូវបានដឹកនាំដោយចៅហ្វាយនាយនៃវេទមន្តដែលបង្ហាញខ្លួន។ ផ្តល់ដំបូន្មានខ្លះ ហើយបន្ទាប់មកក៏បាត់ទៅវិញ។
នៅក្នុងព្រះរាជាណាចក្រនោះ ពួកគេប្រយុទ្ធជាមួយ Avenger អាក្រក់ ហើយព្យាយាមត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វគ្គនេះបានបញ្ចប់ដោយគ្មានការសន្និដ្ឋានច្បាស់លាស់ ដោយបង្ហាញតែយុវជនទាំងប្រាំមួយនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលនឹងសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញឬអត់។
តួអង្គពីរូងភ្នំនាគ
Theតួអង្គទីមួយត្រូវបានគេហៅថា Robert "Bobby" O'Brien ដែលត្រូវបានគេហៅថា "Barbarian" ដោយស្តេច Wizards ។ គាត់គឺជាក្មេងជាងគេក្នុងចំណោមក្រុមនេះ ខណៈដែលគាត់ចាប់ផ្តើមស៊េរីនៅអាយុត្រឹមតែ 8 ឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះ Bobby គឺជាប្អូនប្រុសរបស់តួអង្គ Sheila ហើយអាវុធវេទមន្តរបស់គាត់គឺជាក្លឹបវេទមន្ត។
Diana Curry ត្រូវបានគេហៅថា "Acrobat" ដោយ King of Magicians ហើយមានថាមពលខ្លាំងបំផុតទាក់ទងនឹងជំនាញម៉ូតូ ហើយ នាងជាជើងឯកយុវជនរយៈពេលពីរឆ្នាំជាប់គ្នាក្នុងការហាត់ប្រាណក្នុងរដ្ឋរបស់នាង។ អាវុធវេទមន្តរបស់នាងគឺជាបុគ្គលិកវេទមន្ត។
ការភ័យខ្លាចដ៏ធំបំផុតរបស់ Diana គឺការចាស់ពេក ហើយដូច្នេះមិនអាចធ្វើកាយសម្ព័ន្ធរបស់នាងបាន។ វគ្គ "In Search of the Skeleton Warrior" ថែមទាំងបញ្ជាក់សារជាថ្មីអំពីសារៈសំខាន់នៃជំនាញកាយសម្ព័ន្ធរបស់គាត់ផងដែរ។
Eric and Hank
Eric Montgomery ត្រូវបានហៅដោយ Dungeon Master "Knight" ហើយជារឿងអាស្រូវ និង ចរិតលក្ខណៈរបស់ក្រុម។ ម្យ៉ាងវិញទៀត គាត់គឺជាអ្នកគាំទ្ររបស់ Spider-Man ដូចដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងវគ្គ "O Servo do Mal" ដែលគាត់ហាក់ដូចជាកំពុងអានរឿងកំប្លែងរបស់ Spider-Man។
លើសពីនេះទៅទៀត ដោយសារតែគាត់និយាយ ជាច្រើនអំពីខ្លួនគាត់ គាត់មានព័ត៌មានផ្សេងៗអំពីគាត់ពេញ 27 ភាគនៃស៊េរី។ ទោះបីជាបង្ហាញពីភាពអាត្មានិយម និងក្រអឺតក្រទមយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងស្ថានភាពខ្លះ អេរិក ក្លាហានដោយប្រថុយជីវិតដើម្បីការពារក្រុម។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អាវុធវេទមន្តរបស់គាត់គឺជាខែលដែលការពារគាត់ និងមិត្តរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហាររបស់ Avenger។
Hank Grayson គឺជាមនុស្សចាស់ជាងគេក្នុងចំណោមក្រុម(ទោះបីជាមានអាយុដូចគ្នានឹង Eric) ក៏ដូចជាអ្នកដឹកនាំ (Eric គឺជាអ្នកដឹកនាំជំនួសរបស់ Hank) ។ ដោយសារតែនេះ គាត់ត្រូវបានគេហៅថា Ranger ដោយស្តេច Mages ហើយអាវុធវេទមន្តរបស់គាត់គឺធ្នូពណ៌លឿង។
Pesto និង Sheila
Albert “Presto” Sidney ត្រូវបានហៅដោយ Dungeon Master "Mage" ប៉ុន្តែឈ្មោះពិតរបស់គាត់មិនត្រូវបានបង្ហាញទេ ទោះបីជាត្រូវបានគេហៅថា "Presto" ក៏ដោយ។ ជាមួយនឹងវ៉ែនតា និងអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់គាត់ដែលស្ទើរតែតែងតែខុស គាត់ក្លាយជាតួអង្គស្ទូឌីយោ ប៉ុន្តែគួរឱ្យភ័យខ្លាច និងអសន្តិសុខ។
អាវុធវេទមន្តរបស់គាត់គឺជាមួកពណ៌បៃតងវេទមន្ត ដែលធ្វើឱ្យគាត់មានថាមពលក្នុងការដេញអក្ខរាវិរុទ្ធចៃដន្យ លើសពីនេះទៅទៀត ដើម្បីហៅវត្ថុ។ ដូច្នេះ ដើម្បីឱ្យវេទមន្តរបស់មួករបស់គាត់ដំណើរការបាន Presto ត្រូវបកស្រាយពាក្យវេទមន្ត។
Sheila O'Brien បងស្រីរបស់ Bobby ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះថា "ចោរ" ដោយ Dungeon Master ។ អាវុធវេទមន្តរបស់នាងគឺមួកដែលអាចឱ្យនាងប្រែក្លាយមើលមិនឃើញ។ ផងដែរ ដោយមិនដឹងមូលហេតុ Sheila យល់ភាសារបស់ទេពអប្សរ។
សូមមើលផងដែរ: កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ៖ អត្ថន័យ មានន័យដូច និងឧទាហរណ៍ចិត្តវិទ្យានៅពីក្រោយរូងនាគ
តាមវិធីមួយ រឿង The Cave of the Dragon មានតួនាទីបង្កើត ភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងការសន្លប់របស់យើងដែលតែងតែស្វែងរកការបំពេញចន្លោះដែលយើងមានអារម្មណ៍ដោយការបំពេញបំណងប្រាថ្នា និងការជួបឧបសគ្គ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បំណងប្រាថ្នា និងបញ្ហាប្រឈមទាំងនេះត្រូវបានពេញចិត្តសម្រាប់តែពេលវេលាជាក់លាក់មួយប៉ុណ្ណោះ បន្ទាប់មកការលុបចោលត្រឡប់មកវិញម្តងទៀត។
ខ្ញុំចង់បានព័ត៌មានដើម្បីចុះឈ្មោះក្នុងវគ្គសិក្សាការវិភាគផ្លូវចិត្ត ។
អានផងដែរ៖ ការតមមិនទៀងទាត់៖ តើវាប៉ះពាល់ដល់រាងកាយ និងចិត្តយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រសិនបើយុវជនឈានទៅដល់ពិភពមួយដែលគេនិយាយថាមានភាពកក់ក្ដៅ និងគ្មានឧបសគ្គ នោះរឿងនឹងបញ្ចប់។ ដូចគ្នានេះដែរ ជីវិតពិតក៏មានដែរ ព្រោះបើភាពទទេ និងឧបសគ្គនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃត្រូវបញ្ចប់ ជីវិតក៏រលត់ ហើយសេចក្ដីស្លាប់ក៏មកដល់។ ក្នុងន័យនេះ សត្វចម្លែក អ្នកជំនួយការ និងបិសាចនៃសាច់រឿងតំណាងឱ្យការប្រឈម ការផ្សងព្រេង និងបំណងប្រាថ្នា។
ក្នុងន័យនេះ យុវជនទាំងប្រាំមួយរូបតំណាងឱ្យអស់អ្នកដែលចង់ត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ ប៉ុន្តែតែងតែត្រូវបានជំរុញដោយអ្នកថ្មី បញ្ហាប្រឈម និងបំណងប្រាថ្នា។ តាមរបៀបនេះ ប្រវត្តិសាស្ត្របង្រៀនយើងឱ្យប្រឈមមុខនឹងជីវិតដោយការឈឺចាប់តិច និងលទ្ធភាពកាន់តែច្រើន ទាំងដោយប្រើវេទមន្ត ឬដោយទម្លាប់សាមញ្ញ និងទម្លាប់ភ្ញាក់ពីគេងនៅពេលព្រឹក។
ការពិចារណាចុងក្រោយ
គុហានៃ Dragão គឺជារឿងបុរាណដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ការមានគ្រោងដែលពោរពេញដោយអាថ៌កំបាំងដែលចាប់យកការស្រមើលស្រមៃ និងការមិនដឹងខ្លួន។ ដោយសារតែមានមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានចរិតលក្ខណៈស្រដៀងនឹងមនុស្សយើង។
សូមមើលផងដែរ: ចលនា Beatnik: អត្ថន័យ អ្នកនិពន្ធ និងគំនិតទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅចុងបញ្ចប់នៃខ្សែភាពយន្ត វានៅតែអាចពិភាក្សាពីភាពលំបាកនៃការសម្រេចចិត្តត្រឡប់ទៅផ្ទះ ឬបន្តរស់នៅស្របគ្នា។ ពិភពលោកពោរពេញដោយបញ្ហាប្រឈម។ តាមពិតទៅ The Dragon's Cave គឺជាការគិតដែលបំផុសគំនិត និងត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។
ក្នុងករណីដែលអ្នកចង់ដឹងអំពីចិត្តវិទ្យា និងចិត្តសាស្ត្រនៅពីក្រោយ The Dragon's Cave យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យស្វែងយល់បន្ថែមអំពី វគ្គសិក្សាចិត្តសាស្ត្រតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់យើង។ដូច្នេះនេះជាឱកាសល្អសម្រាប់អ្នកក្នុងការទទួលបានចំណេះដឹងអំពីចិត្តមនុស្សនិងខ្លួនឯង។ ដូច្នេះ កុំឲ្យខាតពេលយូរ ចុះឈ្មោះឥឡូវនេះ ហើយចាប់ផ្តើមថ្ងៃនេះ!