ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ 15 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ

George Alvarez 30-10-2023
George Alvarez

ਅੱਜ-ਕੱਲ੍ਹ, ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਸਮ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਜਾਂ ਉਪਦੇਸ਼ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ। ਹਰ ਉਮਰ ਵਰਗ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ 15 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਬੋਧਾਤਮਕ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸਨੂੰ ਦੇਖੋ!

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕਾਗਜ਼ੀ ਪੈਸੇ ਦਾ ਸੁਪਨਾ: 7 ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ

ਡੋਮਿਨੋ: ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ

ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵੀ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਮੂਲ ਅਣਜਾਣ ਹੈ. Superinteressante ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਲੇਖ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੁਝ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਚੀਨੀ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ।

ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ, ਚੀਨੀ ਡੋਮਿਨੋ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਸੰਜੋਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 21 ਟੁਕੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਯੂਰਪ, ਮਾਡਲ 28 ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਬਾਰੇ ਹੋਰ

ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਦੇ ਨਿਯਮ ਸਧਾਰਨ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਮੈਮੋਰੀ । ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 4 ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ 6 ਜਾਂ 7 ਟੁਕੜੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਉਸ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਟੁਕੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੋੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। . ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਦੇ "ਬੰਦ" ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੀ ਹੈ. ਭਾਵ, ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਟੁਕੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈਅਨੁਸਾਰੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅੰਕ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਸ ਕੋਲ ਘੱਟ ਹੈ, ਉਹ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ਤਰੰਜ

ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੁਨੀਆ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਨਮਾਨਿਤ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਣਨੀਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ 64 ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਵਰਗਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਵਿੱਚ 16-16 ਟੁਕੜੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਚੈਕਮੇਟ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ: ਚੈਕਰਸ

ਛੋਟੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਚੈਕਰਸ ਦੀ ਖੇਡ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਰਗੀ ਹੈ। ਭਾਵ, ਬੋਰਡ ਵੀ 64 ਵਰਗਾਂ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਟੁਕੜੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਕਰਣ ਹੈ।

ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਟੁਕੜਾ ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ। ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "ਲੇਡੀ" ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸੰਭਵ ਵਿਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸੁਡੋਕੁ

ਸੁਡੋਕੁ ਇਹ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਸੋਚਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਇੱਕ 9 × 9 ਟੇਬਲ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 9 ਗਰਿੱਡ ਅਤੇ 9 ਲਾਈਨਾਂ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇਸ ਸਾਰਣੀ ਨੂੰ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਨੰਬਰਿੰਗ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੇਸਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਖੇਡ ਜਿੱਤ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਟੇਬਲ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਫਿਰ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਨੰਬਰ ਉਸ ਗਰਿੱਡ ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰਾਸਵਰਡਸ: ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ

ਕਰਾਸਵਰਡ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ। ਇਸਲਈ, ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਮੈਗਜ਼ੀਨਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਵੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2 ਤੋਂ 4 ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਟੀਚਾ ਵਿਵਸਥਿਤ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਸ਼ਬਦ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਤਿਰਛੇ ਆਮ ਅਤੇ ਉਲਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਫੇਸ ਟੂ ਫੇਸ

ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਡ ਹੈ। ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਵਾਲੇ ਦੋ ਬੋਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਰਹੱਸਮਈ ਪਾਤਰ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਕੌਣ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ "ਹਾਂ" ਜਾਂ "ਨਹੀਂ" ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ "ਨਹੀਂ" ਹੈ, ਤਾਂ ਫ੍ਰੇਮ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨੀਵਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਡੰਜੀਅਨ ਮਾਸਟਰ: ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਕੌਣ ਹੈ? ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: ਪੌਲੀਮੈਥ:ਅਰਥ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਉਦਾਹਰਨਾਂ

ਲੂਡੋ: ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮ

ਲੂਡੋ ਦਾ ਟੀਚਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪੂਰੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੋ ਵੀ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰੰਗ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ 4 ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋੜੇ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚਾਰ ਰੰਗਦਾਰ ਟੁਕੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਾਈ 1 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡਾਈ ਖੇਡੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। .

ਮੈਨੂੰ ਮਨੋ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਡਾਈ 1 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ 6. ਜੇਕਰ ਇਹ 6 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟੁਕੜਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਗ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਟੈਟ੍ਰਿਸ: ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਤਰਕ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ

ਅਸੀਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਹਾਂ ਖੇਡ. ਇੱਥੇ, ਟੈਟ੍ਰਿਸ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਧਣ ਅਤੇ ਗਤੀ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

2048

ਮੈਮੋਰੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿੱਚ , 2048 ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਾ ਗੁਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਬਰਾਬਰ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੁੱਲ ਜੋੜ 2048 ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਨਾਲ ਹੀ, ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਬੰਦ" ਨਾ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਗੇਮ ਨਾ ਹਾਰੋ

ਬੈਂਕੋ ਇਮੋਬਿਲੀਏਰੀਓ

ਬ੍ਰਿੰਕੇਡੋਸ ਐਸਟਰੇਲਾ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਖੇਡ, ਬੈਂਕੋ ਇਮੋਬਿਲਰੀਓ। ਇਹ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਦੀਵਾਲੀਆ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਰੀਅਲ ਅਸਟੇਟ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਅਤੇ ਵੇਚਣਾ ਹੈ। ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਇਹ ਗੇਮ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਨੂੰ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਿਖਾਉਣ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਬੈਕਗੈਮੋਨ

ਬੈਕਗੈਮੋਨ ਦੁਨੀਆ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੇਤੂ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਯਾਦ ਰਹੇ ਕਿ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਤੀ ਗੇਮ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ!

ਟਿਕ-ਟੈਕ-ਟੋ ਗੇਮ

ਟਿਕ-ਟੈਕ-ਟੋ ਗੇਮ, ਨਾਮ ਵਾਂਗ, ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ 3500 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਰਿਕਾਰਡ ਹਨ। ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਕਲਮ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਖੇਡ ਲਈ ਬੋਰਡ ਹਨ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, 3 ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ 3 ਕਾਲਮ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ X ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ 3 ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਲੇਟਵੀਂ ਜਾਂ ਤਿਰਛੀ ਹੋਵੇ।

ਯੁੱਧ

ਇਹ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ। ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਛੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਫਿਰ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਲਾਮਬੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜਾਸੂਸ

ਜਾਸੂਸ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਲ ਦੇ ਲੇਖਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਛੇ ਸ਼ੱਕੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਹਿਲ ਦੇ ਨੌਂ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਹਨ।

ਨੇਵਲ ਬੈਟਲ

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਰੇਕ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਹਾਜ਼ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਤਰਕ ਲਈ 15 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕੀਤਾ ਹੈ . ਇਹ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜਲਦੀ ਹੀ, ਇਹ ਲਾਭ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਮੋਰੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਮੀਰ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲੀਨਿਕਲ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਔਨਲਾਈਨ ਕੋਰਸ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਹੁਣੇ ਦਾਖਲਾ ਲਓ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਮਨ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਜੋ।

ਮੈਨੂੰ ਮਨੋ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

George Alvarez

ਜਾਰਜ ਅਲਵਾਰੇਜ਼ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਹੈ ਜੋ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਖੋਜੀ ਬੁਲਾਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਮਨੋਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ 'ਤੇ ਕਈ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜਾਰਜ ਇੱਕ ਨਿਪੁੰਨ ਲੇਖਕ ਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਮਨੋਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ 'ਤੇ ਕਈ ਕਿਤਾਬਾਂ ਲਿਖੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਮਿਲੀ ਹੈ। ਜਾਰਜ ਅਲਵਾਰੇਜ਼ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਸਿਖਲਾਈ ਕੋਰਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਲਣ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਸਦਾ ਬਲੌਗ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਿਖਲਾਈ ਕੋਰਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਨੋਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਧਾਂਤ ਤੋਂ ਵਿਹਾਰਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ। ਜਾਰਜ ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਬਦਲਾਅ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।