Michezo 15 bora ya kumbukumbu na hoja

George Alvarez 30-10-2023
George Alvarez

Siku hizi, kuna aina mbalimbali za michezo ya kumbukumbu na hoja . Kwa hivyo, wote wana kusudi ndani yao wenyewe, iwe kwa burudani au madhumuni ya didactic. Mbali na kutumikia vikundi vya umri wote. Kwa hivyo, katika makala haya, tutaweka pamoja orodha ya michezo 15 bora na jinsi inavyoweza kukusaidia kukuza uwezo wako wa utambuzi. Iangalie!

Dominó: moja ya michezo bora ya kumbukumbu na hoja

Dominoes ni mojawapo ya michezo inayochezwa zaidi duniani na Brazili sio tofauti. Hata hivyo, asili yake haijulikani. Kwa mujibu wa makala iliyochapishwa kwenye tovuti ya gazeti la Superinteressante, baadhi ya matoleo yanadai kwamba Wachina walihusika kuunda mchezo huu.

Kwa maana hii, mtindo wa domino wa Kichina una vipande 21 vyenye mchanganyiko kutoka 1 hadi 6 In. Ulaya, modeli hufikia hadi vipande 28, vyenye nambari sifuri.

Zaidi kuhusu Dominoes

Sheria za tawala ni rahisi, lakini ni mojawapo ya michezo bora zaidi kuwasha. kumbukumbu . Wachezaji wasiopungua 2 na wasiozidi 4 wanaweza kucheza. Kila mchezaji anaweza kuwa na vipande 6 au 7. Kwa njia hii, lengo la kila mchezaji ni kuwa wa kwanza kufuta vipande, kabla ya wapinzani wao.

Katika hatua, ikiwa hana kipande kama hicho, anapitisha zamu kwa inayofuata. . Kwa kuongeza, kuna uwezekano wa mchezo "kufunga". Hiyo ni, hakuna mchezaji anayeweza kusonga, kwani hakuna kipandesambamba. Kwa hivyo, pointi huhesabiwa na yeyote aliye na kidogo, atashinda.

Chess

Chess ni mojawapo ya michezo inayoheshimiwa zaidi duniani. Ni mchezo wa bodi ambapo mkakati unahusika na hata utabiri fulani wa mpinzani. Katika mchezo huu, tuna ubao wenye miraba 64 nyeupe na nyeusi, zote zikipishana. Kwa kuongeza, wachezaji wawili wana vipande 16 kila mmoja, kwa rangi nyeusi na nyeupe. Lengo la mchezaji ni kuangalia mpinzani wake.

Michezo ya kumbukumbu na hoja ambayo kila mtu anajua: Checkers

Kwa kifupi, mchezo wa Checkers unafanana sana na wa chess. Hiyo ni, bodi pia ina miraba 64, ikibadilishana nyeupe na nyeusi. Hata hivyo, vipande vyote ni sawa katika suala la umbo na harakati, ambayo ni ya diagonal.

Lengo la mchezo huu ni kunasa vipande vyote vya mpinzani. Hata hivyo, katika baadhi ya matoleo, kipande kinaweza tu kusonga mbele hadi kufikia mwisho mwingine. Hili likitokea, “mwanamke” ataundwa, ambaye ana uwezo wa kupita zaidi ya nafasi moja na kutembea kwenye vilaza vyote vinavyowezekana.

Sudoku

Sudoku ni zaidi ya a. mchezo wa kufikiri. Kwa muhtasari, mchezo unajumuisha meza ya 9x9, ambayo ina gridi 9 na mistari 9. Lengo kuu ni kujaza jedwali hili na nambari kutoka 1 hadi 9. Hata hivyo, nambari hii haiwezi kurudiwa katika gridi yoyote, wala katika mistari.

Kesi.hii ni mafanikio, mchezo ni alishinda. Kwa kuongeza, mchezo unaweza kuwa na viwango tofauti vya ugumu, pamoja na meza za ukubwa tofauti. Kisha, ni juu ya mchezaji kuamua ni nambari gani inayolingana na gridi hiyo au laini hiyo.

Maneno-msingi: moja ya michezo ya kawaida ya kumbukumbu na hoja

Maneno mseto ni michezo mingine kuboresha kumbukumbu. Kwa hiyo, inaweza kuchezwa kwa njia ya ubao au katika magazeti. Kwa hivyo, haipendekezwi kwa watoto tu, bali pia kwa watu wazima.

Angalia pia: Maana ya catharsis katika Psychoanalysis

Idadi ya wachezaji wanaoruhusiwa inaweza kuwa kutoka kwa watu 2 hadi 4. Kimsingi, lengo ni kuunda maneno na herufi zilizopangwa. Maneno yanaweza kuwa wima, mlalo na mlalo kawaida na kugeuzwa.

Uso kwa Uso

Huu ni mchezo maarufu sana miongoni mwa watoto. Lakini mara nyingi, watu wa rika tofauti wanapendezwa na mchezo. Mchezo una mbao mbili zilizo na wahusika sawa, pamoja na rundo la kadi.

Wachezaji lazima wainue fremu na mmoja wao lazima achague herufi isiyoeleweka. Kwa njia hii, lengo la mchezaji ni kujaribu kujua mpinzani wake ni nani. Kwa kuongeza, mpinzani lazima aulize kuhusu tabia ya mhusika, na mpinzani anajibu kwa "ndiyo" au "hapana". Ikiwa ni "hapana", fremu inashushwa hadi herufi ifunuliwe

Soma Pia: Polymath:maana, ufafanuzi na mifano

Ludo: moja ya michezo ya kumbukumbu na hoja kwa familia nzima

Lengo la Ludo ni rahisi sana: wachezaji lazima wafuate njia nzima ya ubao. Kwa njia hiyo, yeyote anayepata alama ya rangi inayolingana atashinda kwanza. Kwa hivyo, mchezo unaweza kuwa na hadi wachezaji 4, na jozi zinaweza kuundwa.

Kila mchezaji ana vipande vinne vya rangi na difa iliyo na nambari kutoka 1 hadi 6. Zote zinaanzia mahali pamoja na lazima mchezo uchezwe. .

Ninataka maelezo ya kujiandikisha katika Kozi ya Uchambuzi wa Saikolojia .

Kwa njia hiyo, wachezaji wanaweza tu kusogeza vipande vyao ikiwa kifo kitatua 1 au 6. Ikitua tarehe 6, mchezaji anaweza kucheza tena. Zaidi ya hayo, kipande kikitua katika sehemu sawa na ya mpinzani, mpinzani atarudi kwenye mraba wa kuanzia.

Tetris: mojawapo ya michezo ya kumbukumbu na hoja mtandaoni

Tunageukia elektroniki. mchezo. Hapa, Tetris inaweza kuchezwa kwenye simu na kompyuta. Ndani yake, mchezaji lazima atoshee vipande vya maumbo tofauti kwenye nafasi zinazopatikana.

Mchezaji anapofaulu, ugumu huongezeka, huku skrini ikipanda na kasi inaongezeka. Kwa hivyo, hii humfanya mchezaji kufikiri haraka zaidi.

2048

Katika michezo nyingine ya kuongeza kumbukumbu , 2048 ni mchezo unaohusisha hisabati. Mchezaji lazima afanye kuzidisha kwaidadi sawa hadi jumla ijumuishwe hadi 2048. Pia, ni lazima ichukuliwe tahadhari ili “kutofunga” na kupoteza mchezo

Banco Imobiliário

Brinquedos Estrela iliwajibika kwa Brasil kwa kuzindua nyingine. mchezo wa kumbukumbu na hoja, Banco Imobiliário. Hili ni toleo la Kimarekani la Ukiritimba. Kwa kifupi, lengo la wachezaji ni kununua na kuuza mali isiyohamishika bila kufilisika. Kati ya mistari, mchezo unakuja kwa lengo la kufundisha mbinu za uchumi kwa watoto na vijana.

Backgammon

Backgammon ni mojawapo ya michezo ya kitamaduni duniani. Kwa hivyo, mshindi ndiye anayeondoa vipande vyake kwenye ubao kwanza. Kumbuka kwamba kuna wachezaji wawili pekee kwa kila mchezo!

Mchezo wa Tic-tac-toe

Mchezo wa Tic-tac-toe, kama jina, ni wa zamani sana. Kuna uwezekano wa rekodi za mchezo huu kwa zaidi ya miaka 3500. Kwa kadiri sheria zinavyohusika, ni kitu rahisi sana na kinaweza kufanywa kwa karatasi na kalamu, hata hivyo, kuna bodi za mchezo huu.

Hivyo, safu 3 na nguzo 3 zinafanywa. Mchezaji mmoja anachagua alama ya X na mwingine mduara. Kwa njia hiyo, yeyote atakayeunda safu 3 mfululizo ya moja ya alama atashinda, iwe wima, mlalo au mlalo.

Vita

Hii ni mojawapo ya michezo ya kuamilisha kumbukumbu. na mkakati. Dunia imegawanywa katika kanda sita. Kisha, wachezaji lazima wakusanye majeshi yao ili kushinda maeneo ya adui.

Mpelelezi

Katika Upelelezi, wachezaji lazima wagundue uandishi wa mauaji. Kila mmoja wa washukiwa sita ana silaha ndani ya vyumba tisa vya jumba kubwa.

Hatimaye, katika mchezo huu, tuna wachezaji wawili. Kwa hivyo, lengo la kila mmoja ni kugundua na kuangusha meli za mpinzani. Kwa hivyo, meli zinaweza kuwa wima au mlalo.

Mawazo ya mwisho kuhusu michezo kwa ajili ya kumbukumbu na hoja

Katika makala haya umefuata michezo 15 bora ya kumbukumbu na hoja . Hii ni michezo ambayo madhumuni yake ni kuimarisha kumbukumbu yako. Hivi karibuni, faida hii inaweza kupanuliwa kwa maeneo mengine ya maisha yako. Kwa kuongeza, kumbukumbu ni somo tajiri sana, ambalo ni sehemu ya kozi yetu ya mtandaoni katika Kliniki Psychoanalysis. Kwa hivyo, jiandikishe sasa hivi na ugundue siri za akili ya mwanadamu.

Angalia pia: Maneno ya Nostalgia: nukuu 20 ambazo hutafsiri hisia

Ninataka maelezo ya kujiandikisha katika Kozi ya Uchambuzi wa Saikolojia .

George Alvarez

George Alvarez ni mwanasaikolojia mashuhuri ambaye amekuwa akifanya mazoezi kwa zaidi ya miaka 20 na anazingatiwa sana katika uwanja huo. Yeye ni mzungumzaji anayetafutwa na ameendesha warsha na programu nyingi za mafunzo juu ya uchanganuzi wa kisaikolojia kwa wataalamu katika tasnia ya afya ya akili. George pia ni mwandishi aliyekamilika na ameandika vitabu kadhaa vya uchanganuzi wa kisaikolojia ambavyo vimepokea sifa muhimu. George Alvarez amejitolea kushiriki maarifa na ujuzi wake na wengine na ameunda blogu maarufu kwenye Kozi ya Mafunzo ya Mtandaoni katika Uchambuzi wa Saikolojia ambayo inafuatiliwa sana na wataalamu wa afya ya akili na wanafunzi kote ulimwenguni. Blogu yake hutoa kozi ya mafunzo ya kina ambayo inashughulikia nyanja zote za uchanganuzi wa kisaikolojia, kutoka kwa nadharia hadi matumizi ya vitendo. George ana shauku ya kusaidia wengine na amejitolea kuleta mabadiliko chanya katika maisha ya wateja wake na wanafunzi.